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谷由于是第一天的原因,张成为了稳妥起见,所以一直就待在了驻防线上盯着驻防任务的
行。
只是驱除药剂的时效也只有一晚上的时间,所以必须要每天重新放置驱除药剂。
营地成员们都是
换着来驻防的,总还是需要休息时间的不是。
于是,这一天的时间里,张成和其他营地成员就一直奋战在边境防线上。
张成算了一下,今天一天的时间,直到晚上的时候,天
营地一共应对了十二场尸
侵,平均每个驻防
是八场尸
。
照这个速度积累下去,张成最多也只需要一周的时间即可购买榴弹炮
方了。
因为陷
狂暴状态的
染生
虽说实力大增,但同时也会脱离智慧级
染生
的掌控。
张成重新规划了战斗布局,将人手均匀地分布在两个驻防
上。
虽然天
营地负责的这两个驻防
都是d级驻防
,
现的
染
都是d级难度。
除了空间分布,从时间分布来看,尸
刷新的时间没有固定的周期,有时候一个小时能来两次尸
,有时候三四个小时都不会刷新
来。
而且为了节约驱除药剂,白天的时候联
是不会使用驱除药剂的。
个驻防
大概都有五百米长的防线。 [page]
但张成也不敢保证会不会
现什么意外突发情况,如果一旦被
染生
找到机会,那么生
磁场就会被破坏掉的风险。
【防守综合评分:c级。防守奖励:营地天
全
成员每人获得集训奖章*10】
更何况,张成明天就不准备一直呆在防线上了,他可以试着从别
再搞一
集训奖章。
……
算下来每个营地成员都获得了一百二十枚集训奖章的奖励,相当于每个人都能买六十张
方残页!
所以狂暴状态下的丧尸遇到这
驱除药剂只会掉
离去,联
晚上在绿荫森林边境放满了驱除药剂,产生的气味足以驱除周围的
染者。
所以这也就让营地成员们时刻不敢携带,要一直留
侦察兵来侦察敌情。
染者在夜间主要通过嗅觉来捕捉猎
,而驱除药剂的怪异气味不但会掩盖人类
上的味
,同时
染者也会潜意识地排斥这
气味。
第二则是白天药剂能发挥的作用微乎其微,毕竟白天的
染
是有组织的,它们会听从指挥级
染
的命令往前冲,至药剂气味于不顾。
夜间的
染生
会陷
狂暴状态,但实际上晚上的驻防压力会更小一些。
【防守综合评分:c级。防守奖励:营地天
全
成员每人获得集训奖章*10】
所以张成此举也是为了稳健一手。
因此,晚上的时候战士们可以好生休息一番,为第二日的战斗
足准备。
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所以也就无法形成大规模的尸
,而零星的
染者相比于尸
而言就要简单许多了。
一来当然是因为药剂的数量有限,用光了那夜间会更加难以防守。
最主要的是,联
中还有一
科技会研发的驱除药剂,这
药剂的效果很简单,就是产生一
怪异的气味。