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第190章 罪证贴,战利品分pei(2/2)

·凛冬之怒:被动技能。你对敌人造成暴击效果时,有1%几率使目标随机一项技能陷冰冻状态,持续10秒。对灾变级几率为0.01%,对炼狱级几率为0.0001%,对神级几率为0.000001%。

金币——481亿8842万8742、银币75枚、铜币94。

战利品数值化:2954184017742.2。

“国战嘛,应该是我和本超萌的贡献值最。”叶一暗自思索着,打开面板扫了一,咧嘴笑:“果然如此。”

空之临界的基础属为智力和唱速度,对叶一没有任何增益,附加的唯一技能空之临界很有用,可以用铸神锤的【辉煌一铸】替换到凛冬的暴击率属上。

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照贡献比例,叶一拿走了214亿金币,以及一件远古级耳环【凛冬】。

战利品:

至于耳环凛冬,叶一打算用来替换空之临界。

n.0.1:一叶,有效杀伤数值62.16%、有效治疗数值0、有效增益效果0……。综合贡献比例29.15%。

装备——远古级3件、传说级19件、史诗级1421件、完级4872312件……

n.0.7:冬之琴师,有效杀伤数值0、有效治疗数值8.75%、有效增益效果9.51%……。综合贡献比例2.48%。

冰属通 1000

n.0.3:叶卡捷琳娜,有效杀伤数值11.84%、有效治疗数值2.13%、有效增益效果1.42%……。综合贡献比例7.13%。

n.0.2:本超萌,有效杀伤数值0、有效治疗数值0、有效增益效果37.88%……。综合贡献比例21.32%。

n.0.4:时猎,有效杀伤数值0.04%、有效治疗数值0.11%、有效增益效果4.11%……。综合贡献比例:4.16%。

综合贡献值将从有效杀伤数值、有效治疗数值、有效增益效果、抗伤数值、指挥影响、生活职业等多维度行全方位评估,系统还将对所有战利品行数值化评估。

n.o.6:迷迭香,有效杀伤数值2.84%、有效治疗数值1.34%、有效增益效果0.14%……。综合贡献比例2.69%。

n.0.5:南山有梦,有效杀伤数值0、有效治疗数值12.54%、有效增益效果11.80%……。综合贡献比例4.01%。

·凛冬祝福:你每对敌人造成一次暴击,将叠加1层[凛冬]印记,最多可叠加100层。主动释放该技能,将消耗全的印记,使下一次技能效果提升:3x(1 [凛冬]印记层数)%。

首先是东西方联盟混战的战利品,采用了综合贡献值分的方式。

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《神赐大陆》的利益分方式并非固定的,玩家可以自行制定。涉及国战,参与玩家数量众多,需分和摇都不适合,于是官方论坛组织了一次名为“国战战利品分方式大比”的活动,最终综合贡献值分方案脱颖而,受到了玩家们的认可。

全属 2000;全属 30%

=====/国战综合贡献值/=====

之所以选择金币,主要是为了七杀匣的【制服劫财】。金币越多,削弱敌人的天赋、技能和装备效果就越,即将传送到川城,敌人等级都在800级以上,还有4神级护城神兽,有了这些金币,可以彻底废一只护城神兽,极大缓解战斗压力。

技能书——稀有钻石级4本、稀有黄金级16本、稀有白银级832本。

【凛冬】远古级

暴击率 40%;暴击伤害 300%

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关掉论坛,叶一稍微平复了下情绪,打开面板查看着数十条面板信息。先后经历两场大战,收获丰盛到令人心醉。

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“泽拉大帝还算有,是个可敬的对手,可惜他一退游,西方联盟的尖玩家便要削弱一些。”叶一沉片刻,喃喃:“三个比两个,我们怎么都是优势。” [page]

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