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但cs最
级的职业玩家,他们不到无可奈何的地步都不敢跑着开枪,因为他们自己都控制不怜
,全靠运气。
cf呢?别跑,连续
你都控制住弹
,这不是明cf的职业玩家
平
于cs的职业玩家,而是cf这款游戏对比cs太简单了。
cba为什么和nba没办法比较,都是打篮球的,凭什么cba低nba好几个档次,这就是cf和cs的差距。
另一
就是纯粹的竞技游戏,不断挑战自我,挑战
敌,直到成为最
,这类游戏刘致远不会搞什么充钱使你
大的事情,它的存在就是向世人证明,游戏也可以成为一项世界级的比赛运动,它们同样
有奥运
神,它们的
神是可以
奥运会的凭证。
错的是那些游戏厂商无节制的
血,cf为什么始终比不过cs,一是cs是开创者,cf是模仿者,无论cf多么优秀,它都避不开cs,何况cf还没有优秀到可以超越cs。
二是游戏厂商的运营手段,cs是纯粹的,后来甚至衍生
一
神,cs
神,而cf呢?那只是一个游戏图标。
cf唯一一次走
国门还是鹅厂
了大力气,wcg是cf仅有的
光时刻,cs呢?全世界大大的赛事,无数的战队,常年排在世界最
电竞游戏前粒
刘致远野心的就是他以后会把游戏分成两
类型,一
是盈利为主的商业游戏,毕竟那些游戏厂商也要吃饭,也要满足那些不喜
难度竞争的玩家。
这才游戏正确发展的
路,不是那些低难度游戏是错的,萝卜青菜各有所
,有的玩家喜
挑战自我,有的喜
佛系休闲氪金,错的是它们不应该把那些真正
有竞技比赛
质的游戏挤压到没有造血空间。
三也是最关键地方,难度!在普通玩家看来,这两款都是fps
击游戏没有太大的区别,那些
级选手个个都有惊艳的
杀锦集。
nba为什么会成为最
的篮球联赛?最
的球员,最
的薪金,最大的推广,这几个关系是互相影响的,因为球员实力是最
,所以有了最
的影响力,因为影响力够
,盈利才能多,钱多了,球员的薪金就
,球员的薪金
,那些年轻人就会把加
nba当成自己的梦想从而为之努力,而当那些努力的年轻人都一心想加
nba,那nba的造血能力又是最
,这是一个良
的循环,而刘致远的目标就是把电竞比赛打造成这样一个良
的循环圈。
何况,这些游戏不是没有盈利能力,相反,它们的盈利堪称恐怖,dota2的一款稀有
肤,珍贵信使
达几万,cs一把崭新蓝
淬火爪
刀轻轻松松可以卖到十万块钱,甚至
现了游戏饰品
易市场怎么一个东西。
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求的就是
难度,越难越好,谁
极限
作谁就能引起
呼声。
cf作为一款娱乐游戏来是成功的,对鹅厂来,cf也是成功的,对那些喜
cf的玩家来,它也是成功的,但对电竞比赛,对游戏行业的影响力来,它是失败的。