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第259章什么是超级IP(2/2)

“给大家一个提示,超级里奥收集的金币有什么用?”

“技能!我知了,刘总您是想告诉我们,这12角都有自己的专属技能?而这些技能就是通过这些陷阱的关键。”

“...”

“那岂不是失去沼泽陷阱的意义了?它不就是为了区分各角的能力吗?”

新游戏可以蹭灵的度,快速让玩家们知,而如果因为新游戏产生了新玩家,那新游戏完全有可能反哺灵,他最开始为什么要灵球?为什么要连连看,来找茬这些游戏,还不是为了给灵造势!

“可不可以在沼泽上面加些其他?比如树藤什么的,这样猴应该可以正常通过。”

一句话,所有人都恍然大悟。

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一个神级ip是怎么诞生的?就是这样诞生的!刘致远从来都没想过单靠灵一款游戏撑起灵的ip,无数和它相关的游戏都会诞生,它们之间完全是互补的!

这下回答的就是五八门了,可到最后,也没有人回到刘致远满意的答案。

“那我再问大家一个问题,技能发动的条件是什么?”

刘致远敢说,超级里奥收集的金币有什么用,后世许多玩家都不清楚,一大亮就这样浪费了,为什么?还不是因为收集金币得到的好本不影响游戏,虽然后来超级里奥改了不少,但晚了。

“能量,金币随便什么形式都可以,但必须要让玩家意识到这些东西至关重要,重要到完全会影响他们游戏。”

“比如,兽化变!游戏角的初始状态是人形态,能量攒够了,变是不是又是一大卖?别忘了,十二生肖在灵里的地位。”

有难度了,除了蛇和兔先天就备过这沼泽的动,其他好像怎么过都会有问题。

“明白了吗?这是一款跑着玩的游戏,战斗什么的只有boss才会现,而且本不重要,跑的过程才是乐趣。”

灵就是太,其他相关游戏则是围绕它转的行星,这才是宇宙!这才是超级ip!

“没错,技能!这款游戏的一大卖就是各角的技能,每个技能都能应对不同的陷阱,这些技能要和角的特效靠拢,比如就是力气大,一些路障之类的,在发动技能后完全可以直接冲过去,再比如...”

“如果是大型沼泽,那再跑过去就不合理了,还有猪狗它们恐怕要想别的办法了。”

。”

技能!这款游戏除了跑酷最大的卖他们其实已经发现了,12个角怎么现各自的特?技能啊,还有比技能更好的办法吗?

“怎么才能让玩家意识到这些路上很常见的东西非常重要,技能!攒够一定的能量可以使用技能,怎么才能让他们更加在意使用技能?除了可以通过一些其他角无法通过的陷阱,还可以加些其他东西。”

郭兴国,这位在中国恐怕都能排上号的游戏创意总监开始初锋芒,当初如果不是汉王朝耽误了他,他的大名恐怕早就被人熟知了。

他们能发现技能就够了,刘致远已经很满意了,什么技能不重要,说白了,这个游戏制作的度并不,难的是如何榨灵二代的能,这才最耗费时间的地方,少一分,游戏会有缺憾,多一分,小灵承受不了,玩家的验必然会不好。

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