繁体
再之后的md外设,土星ss,世嘉自始至终都走在游戏界技术最前沿,可成也是超
的研发技术,败也是因为这个。
剩下的?真没有了,童
贤会主持32位主机的研发,可最后他还是要回到电脑那边的,在游戏机这里,太浪费了。
街机厅3分之2都是他们的街机,其他人分剩下的3分之1,世嘉想靠街机抗到32位家用游戏机?不可能!
中山隼雄太迷信
件技术了,但游戏的
件设备是为游戏服务的,设备再好,游戏不好玩有什么用,而这
,山内溥看的很明白。
不夸张的讲,中山隼雄只要稍微收敛一
傲气,只要肯在任天堂新合约之前接纳那些第三方,以后
本就没任天堂的事了。
可家用游戏机这块问题还很多,汉王朝其实
本就没有
级的家用游戏机研发人员,铃木裕虽然懂,但绝对不可能扛起来汉王朝的家用游戏机。
世嘉可不是小公司,光人员开支和研发费用,世嘉就不可能撑到那时候,如果裁员,刘致远把不得,失去大量人才的世嘉,倒下的更快。
他需要一批资
的研发人员来扩充汉王朝的游戏主机
门,这年代,还有比世嘉更
的游戏研发阵容?还有比世嘉更合适的?
而他的汉王朝绝对会陷在家用游戏机这个战场,世嘉的研发技术太
了,从md开始,世嘉就在引领着游戏界
。
而现在输的连底
都没有的gg,在历史上绝对是彩屏gba
现之前,综合
能最
的掌机,ne-egt是很
,但那玩意真的是掌机吗?不
电不能玩的也能称为掌机?
ps是很好,尤其是3d方面的表现力,但ss也不差的,3d方面虽然逊
了一些,但2d方面的表现力ss真的有资格喊一声,我要打10个。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
gba是2001年才发布的,gg是1990年,这中间可是差了11年!还是技术更新换代飞速发展的11年,可想而知世嘉的研发技术到底
到什么程度了。
他为什么如此在乎十二生肖历险记,就是因为它是击溃世嘉的最后一
稻草,苏联的遗产需要人来消化,电脑那边他已经放心了,施崇棠带领的研发阵容再加上到时候他去国内求助来的科研人员,他
本不担心。
如果没有索尼,鹿死谁手还是另说,世嘉ss发售的时候,任天堂还抱着sfc在那自嗨呢,山内溥那个时期已经膨胀到
里完全容不下任何人了,不然也
不到索尼,世嘉是有机会的,只不过中山隼雄完全错过了。
任天堂的主机可以说技术
量一直都是最低的,但这不妨碍任天堂成为游戏界唯一的皇帝,索尼
现之前。
中山隼雄后来也醒悟了,但太晚了,索尼来了,索尼一
场
本就没有给世嘉和任天堂任何机会,1年!ps发售仅仅1年,直接力压任天堂和世嘉的土星ss,成为了当年销量最
的家用游戏机。
中山隼雄对游戏界未来的发展完全错估了,不然以世嘉的研发能力,土星在3d方面的表现力不会逊
ps。