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暴雪有着那么多超级游戏,最后还是和动视合并了,虽然被收购和倒闭这件事和公司的领导人有直接关系。
而索尼克就能撑起世嘉,总销量1亿多可不是谁都能达到的。
虽然其中的
分很大,但也足够吓人了,不然这
跑圈生存游戏为什么突然一夜之间遍地都是?
卖游戏再赚钱,也是有个极限值,玩家数量就这么多,能卖多少?
snk的格斗系列够火爆吧?打造了许多超级经典ip,什么八神庵,橘右京等等,可最后呢?还是被收购了。
碰撞。
但最
本的原因还是公司盈利
现了问题,如果手握一只下金
的
,怎么可能会倒下,谁会撒手?
科乐
靠的是庞大繁多的游戏类型,它也拿不
一款镇社的超级游戏。
索尼克就有这
潜力,世嘉只要成功把索尼克推
去,那就等于有了一只会下金
的
。
可去看看每年游戏行业的收
排行榜,每年它们两个肯定在榜单上,靠的是什么?周边!
动视的使命召唤系粒
有时候一款游戏盈利个几十亿
元并不能拯救一家公司。
不要被几亿几十亿
元的收
迷惑了双
,游戏越
良,
费就越多,公司越大,开支就越多。
有他不停的针对,索尼克可能无法像历史上那么辉煌,但近几年想把世嘉收购是不可能了。
卡普空如果不是聪明主打动作类游戏,而是学snk主打格斗游戏,snk的下场就是它的未来。
任堂的超级
里奥,
袋
灵。
十二生肖历险记无疑是一款非常优异的游戏,尤其是在铃木裕加
后,这款游戏改了许多内容。
可这款名留游戏界的超级大作都没这
撑起一家公司的资格,它的盈利不足以支撑起任堂。
史克威尔的最终幻想。
可索尼克真的不差,能撑起一家游戏公司的游戏,没有一个是泛泛之辈,销量一刻不统计
来,他一刻都不能安心。
尔达够经典吧?无论可玩
还是其他,
尔达从各方面其实都远超超级
里奥和
袋
灵。
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网易的大话西游。
整个游戏界历史销量过亿的游戏连15款都没有,后世大火的吃
,7000万销量已经把业内人士都吓傻了。
就是因为销量太吓人了啊,其他过亿或者大几千万销量的游戏都是数十年累计
来的数据,吃
可不是。
游戏周边才是真正赚钱的地方,超级
里奥和宝可梦在互联网时代的销量其实很一般。
什么叫一款游戏撑起一家公司,就是有这款游戏在手,公司就倒不了,无论其他方面有多烂。
世嘉游戏销量历史前十的全是索尼克系列,虽然有五
沾了
里奥的光,但这也不是谁都能
到的。
至于勇者斗恶龙这款国民rpg,它要是能撑起艾尼克斯,那以后就没有史克威尔艾尼克斯这家公司。
或者换句话,单纯靠游戏玩家来消费的游戏,注定不能成为一款抗起一家公司的游戏。
细数整个游戏界,这
一款游戏撑起一家公司的列
少的令人发指。
ea的gta系粒
世嘉被中山隼雄都玩成什么样了,可有索尼克在手,跑去
第三方一样活的很滋
。