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第7章 经验?熟练度?(2/3)

路游百思不得其解,怪事真多。

换言之,其他玩家打怪,都是正常获得经验的。

“真奇怪……”

只有自己这样吗?

黎明圣战里,经验获得的判定和任务奖励不同,是完全由系统控制的。系统是不会错的,会据任务的难度,怪度还有玩家的等级,经过复杂的算法来判定经验的获得。

“你小欠揍?”

使用人气王这个职业取得了某结果的时候,就会获得经验。

自己完成任务的经验,并不是任务本提供的。而是提了人气王的职业熟练度!

自己的经验是不是也是同样的机制?

通过人气王获得的任务完成,获得经验值——使用剑击杀怪,获得剑熟练度。

不是经验。

剑士若是装备了剑,熟练度提之后,剑本的效果‘重击’效果就会提。修炼到一定程度之后,甚至可以获得特殊称号。

但自己一开始采蘑菇的任务完成之后,就直接升了一级。这固然有1级的经验条太短的原因,可仔细想来,一个这么简单的任务就升一级还是太离谱了。

忽然,他脑海中灵光一闪。

这么一想的话,自己任务的经验的确的离谱,光是一些日常任务不应该有这么多的经验的。

每个职业都有很多本职业的武,装备上了某,击杀怪,就会获得这个武的熟练度。熟练度提后,可以在攻击或者释放技能的时候,提这个武的特殊效果。

击杀史莱姆还没得到经验……

不远一个小队的两个人开始大吵特吵。

毕竟经验完全是由系统判定的,npc只有权限决定任务的内容和奖励,经验则不包在内。

使用人气王被动获得任务——使用剑和怪战斗。

而是职业熟练度。

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预设——自己因为b类职业大师这个唯一天赋,从而拥有和一般玩家不同的获取经验的机制。

任务获得的经

就像是使用剑击杀怪,就会获得剑熟练度一样。

“日!你别特么抢我怪的人!老好不容易换了元气法杖,你抢我人我怎么刷熟练度?” [page]

就算是晚上,奥米平原仍旧有相当多的玩家在奋战。想想也是,全球多以亿计的玩家,就算黎明圣战的世界足够大,每个新手村还是有很多玩家。

这样一想的话。

自己肚咕咕叫,一边走,路游一边思考。

路游站了起来,朝着奥米村赶回去。

“你揍我啊,反正你是法师,前期打不过我!”

……

自己的经验条,和武熟练度是相同的东西。

路游同样也如此,双手剑的熟练度提了一

“噗。”

“靠,你要刷熟练度我不要刷啊?”

是自己的那个唯一天赋:b类职业大师搞的鬼。至今路游还不知b类职业大师的全能力。

路游的思路瞬间通畅了,打怪没有经验,任务的经验的离谱,在武店老那里买武也获得了经验,一切都能说得通了。

路游一咧嘴,正要嘲笑他们。

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