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这边一拉闸,基地各方面情况都好起来。
建成后产能为50,耗电150!
只需开两个电力槽,稍后再拆掉
模块。
电力又开始不足了!
搞定两个槽,囤积建筑材料,再偷一次电。
效生产装置的拆除空
两个槽,被二号矿的地下
供应占掉一个,剩下一个留着分
给第二
聚变。
岛上断断续续的地质扫描,到现在已经定位了3个单矿,如果不要命的,他还可以试试用组合矿继续堆积矿石产量。
完成后,矿石产
从
效矿井的30,直接飙升至75!
外面的矿需要拆了重建,因为它不是之前钻探模式的升级系统,采用了另一个系列的钻探技术。
所以第二
聚变装置非常有必要。
此时基地的耗电用
,有实验室x3,聚变材料合成,
材料,双矿井,1
泵4地下
,燃料装置。
需要开槽的话矿石有些不够。
剩下一
材料模块没停下,
燃料是5级、6级机甲都需要的燃料,放
电发电机也需要。如果拿不到相应的样本,之后拆掉的
材料模块搞不好还要再补起来。
一通
番损耗,1000的电力产
,生生被打到剩下不到500,产能全开时勉
过300。
电力消耗也有飞跃增长,从40增加到100!
中途又打了个日常,没
别的,等矿石等到下午4
,总算把第二
聚变断断续续
完。
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20
基础电,每天消耗240矿来生产燃料!升五级以来的几天里都烧掉一千多矿了!
拉闸基础电之后,电力盈余没有很夸张,重
是拆掉
停掉燃料装置,把发电侧的矿石成本降低到了4单位。
用渗压矿井,组合矿可以组合
50单位的矿石产量,代价是一整
托卡
克的电力收益,以及50的基地生产加工能力。
幸好岛上还有第二个矿。
但即便算上
材料,此时固定的矿石消耗也仅有9单位而已,重建的两个渗压矿井产
盈余足有116单位。
地下
取机是附件,1个生产槽可以
两
,两个够支持一个渗压式钻探,还多一
余量,这
余量暂时也利用不起来。
开了第二
聚变,章鱼实在受不了了,赶
把全
的基础电拉闸!
拆一号矿井,矿石 28。
电力总产
1180,总支
545,电力盈余635。
二号矿井的重建费用为200 100 20,还有两
地下
40。
矿不够,不过新矿的产
扣除常驻损耗,能以106的产能开槽,效率还可以。
这里需要开新的生产槽,一个200矿,加两个
取机40,很快
好。
章鱼这次才忍痛拆掉了服役十多天的
效生产装置,产能暂时降为160。
重建的资源变成200 40(井
) 10(
路)。
把它们关掉之后,燃料装置只需一
每天开一阵,就够现有机动单位使用的。这事情就
给副官雷晶,基地里保持100单位燃料存量即可。
很快时间转到第15补给日的凌晨,接收补给后产能全开。
将这些代价换算成矿石和建设时间,就知
一
都不划算,章鱼估摸着要7级甚至8级基地,才能较为轻松的把单矿利用起来。
说实话,就算有一个渗压式的混合矿井,5级再往后发展,还是得半天建造半天闲置。
扣除中途补充弹药和修理建筑,剩下不到100矿。