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023 机甲们(上)(2/2)

烈火只搭载了超导电浆炮一,造来用不大,章鱼就不考虑了。

怪兽实验室,项目为样本解析加速、怪兽生学(对尸、活的利用)、对怪兽战术开发(会提机动队的战场生存能力)

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基础实验室本,为其他实验室提供研发速度加成,提基地主系列研究的速度,雷达搜索/扫描加成,额外的改装用装甲等等。

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支援机甲则主要用来执行中远程战斗,可以在相对安全的地作战。

基础实验室还是要造,启动后能提10%的常规研究速度。

它们是唯一一类会装备抛线打击武的机甲,也就是可以隔山打

它是唯一能使用抛线攻击的能量武,还带有小范围的群伤效果,对单直接杀伤不到电磁机炮一半。

“烈火”是5级、6级基地正常研发线路唯一支援机甲,武为远火1解锁的超导电浆炮,两门。

实验室开启专用研究项目,会额外-100电,也就是一个实验室总计要耗150电!

第四个实验室来了,顺便带来了一大堆实验室内的研究项目。

“数学与材料:

为全实验室增加研究项目。”

当然普通作战型改装导弹发装置后也能到,但那不是需要弹药太多嘛。

使两综合生产模块协同,两满载时,额外增加产能40/小时,并可生产超规格零件。

可惜岛上没有纵,支援机甲的程、抛线优势都发挥不来,对空时弹速度不够会非常影响命中率,觉十分吃亏。

该加成只有电力富余超过550才有效果,但凡电少一都是负效应。

后勤机甲没什么好说的,各机。

实验室,主要改能系统的效率,以及导弹的威力增,理论上应该还藏着对辐的增条目,不过6级及以下的主科技并没有辐

四个实验室全开非常伤电。

后勤机甲和支援机甲,多以履带式为主,怪兽科技产的单位,则会有分比较奇特的情况。

解锁基础实验室。

不过暂时不看这些,综合生产模块协同,带来了超规格零件的生产能力,此时也终于能在生产列表里,看到“盖亚”的规格了。

差不多就是不要电的小炮塔。

数学与材料解锁来的小研究项目,要么只针对专一领域,要么是短期内很难有明显效果的研究。

凌晨没造东西,第17补给日早上八,获得了生产“盖亚”的最后技术。

电磁实验室,针对电磁类、轨类武与设备,开发额外加成,成果的应用非常广泛,只是单项的加成有难看,一级1%。

有一定海优势,超导电浆炮的基本程超过20公里,算上各程加成的大小科技,达到30公里也不是问题。

“大理石”倒是需要安排,修理和搬运比较大的单位,没它不行,不过可以往后捎一捎,等要用的机甲来再说。

当然因为不会飞,需要撤退时经常现速度不够,被小怪兽追着尾扑杀的情况。

超导电浆炮是支援型机甲的标,无弹药消费,充能15秒一发,单武仅能装填一发,30秒内不发需要重新充能。

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