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下战力需要很长的时间,才能形成足以对抗小怪兽的力量,这是比战斗单位
下作战效率更让人
疼的事。
章鱼并没有就此满足,产能不停,再建个两个放
电发电机。
一个中校,手底下一百多人,大
分都是机甲
队,像
样
了。
电力建设完成前一会打了日常,当作无事发生。
两个挂载大电五个小时
完。
给223电,只略低于
电,整
价比相当
。
中途因矿石不够把
下工厂关停几小时,无人潜艇“标枪”也在第三
聚变完工时才过百。
武
:两
标准电磁机炮(双臂)(15mm,
速1000发)”
章鱼也不客气,直接来十二台。
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战斗机甲“飞砂”(ai技术2级,载
学3级、
级生命支持3级、
阶
能4)。
升六级之前,还要补更多的电,不过现在有更
迫的任务。
或许因为北方不能登陆的地形原因,造成日常群很少
现在那个方向?
下午一
,章鱼开始补充机动作战力量。
先造第三
聚变! [page]
基地现有的挂载
(电力)为六个,已有一个放
电、三个
效光电,一个空的。
慢慢造着。
一样要先补人员舱。
飞砂折后单价290,只比弹涂鱼便宜10矿。
但是建设不能放松……想起来章鱼似乎也不知
什么阶段能放松,他之前玩的经验,一到六级几乎都死过,各
陷阱等着。
章鱼也是第一次在无人海岛上发展,无法确定真正的原因。
这几天运气都不错,怪兽群并未从北方攻击。
此刻基地总发电量达到1840(
小科技带来的聚变增量),还有20
基础电(设施)可以随时启动应付
急情况。
新聚变模块于23天早9
启动,四个实验室又能全开小项目了。
耗电量也极为可怕,4个矿加附属
的耗电就达到495,4个实验室小项目全开耗电600,三大燃料生产耗电180,其他包括
生产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600!
而其他方向来的5级日常,章鱼已经打的非常稳当。
再申请一个机甲大队。
说实话,如果真的突然在北边冒
有小怪兽的日常集群从
下
攻,他有打算让弹涂鱼和标枪全
撤离,战后
矿石修机库等东西。
总之章鱼看来,海岛上的建造优先度,应该是聚变、
电、光电。
“飞砂:普通作战机甲(反关节足),空重29吨,最大战斗重量42吨,常规站姿
度7.5米。最大
燃料库存2、最大燃料库存4、最大弹药量25单位。
第二个机甲大队被空投到岛上时,岛上的人员达到137人,这个时候
培装置(挂载)几乎停不下来了,又可以算作一个40的常驻耗电单位。
当然从个人角度而言,他绝大
分时间都在玩古代游戏,每天也只有零零散散两三个小时
理基地事
。
没海
有锂矿的情况,这三
发电设施难分
下。而海
、锂矿都没有的地方,聚变
装
价比最低!
效光电全拆了,刚好放两个。
开槽建
电就算了,成本确实
了些,即便不算缺矿也要
打细算。