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041 远火2(2/2)

远火2提供的电炮,与等离炮相比,大小一样,威力不到20%,耗电却达到600(等离350),最大程还短了10%,伤害类型更倾向于能量侧。

再晚一个多小时,24台红宝石全下线,此时已经拿到证件的驾驶员也达到了16人,不意外,十几个小时后红宝石就能火力全开。

这里的打击是战术打击,当量不超过一万吨,产生气化效果的半径很小,其余效果(光杀伤、速冲击波)对小怪兽也不给力。

对付2级小怪兽那型,如果移动时个密度稍微低一,能打到两只就不错了。

研究样本解锁的各神奇单位和武,才是指挥官们最大的乐趣,把样本都给破坏了还玩个

……对了,旁边是海,暂时应该碰不上两只2级小怪兽的情况。

多的暂时不提,造吧。

至于大型武,现阶段仅适用于占两个炮的炮塔,机甲用的各类轨炮都不算。

总之,这一批成果来,稍后要造的东西又更多了。

姜格的牵引光束反而一都不惊喜,恩都能开修理光束来,牵引光束对此时来说适用范围明显小很多。

最后,姜格的样本还有第二段效果,看情况,大概是“质量效应2”?

打击现了!

建筑成本缩减与装甲折扣后,还要2500。

“远火系统2

六级基地的本,占地面积约两万四千平米(未扩建),载实验室就有两万平米,占两个标准层度!

实验室有个标记“不能使用地下模式”,是个规模非常大的实验室。

想了想章鱼直摇,风险太大,基地内外值钱的设备太多,坏了心疼矿和修理时间。

远火实验室暂时放放,矿石告急需要回血。

还有,如果被打击直接命中杀死,哪怕尸没有完全消失,且样本留下,也只能获得“污染样本”,这玩意除了上军方,没有任何其他用途。

解锁远火实验室(开启打击项目)

实验室里能够提升打击威力,以及解开弹的小型化、重型化效果,却不会解开打击项目,不研究多少级都没用,坑害了不少玩家。

有装甲层。哪怕跟二级小怪兽比重量,基地也会不糊。

等它们造好,最后一个主科技也开了。

四台机甲里“磁石”、“雷王”最贵,两个折扣后都过了600矿,四台一起也要两千矿。

就是不知词条里的“质量差”是怎么定义的,要不要找个小怪兽试一试?

生产页面给的信息虽然不少,但很多更细节的数值,都需要借载实验室测试。另外,在实验室里驾驶机甲,对证件的要求要宽松很多,有过其他机甲驾驶经验的,几个小时就能拿下证件。

没错,这东西本不在实验室里!

解锁轨打击(需要太空电梯)

把它完,“救援专家”、“磁石”、“雷王”、“猎空”各造一台,放里面对比。

不能说没用,只是各有各好,拆除只回收20%资源的情况下,就显得有尴尬……主要还是基地能供应的炮塔有限。虽然炮塔底座能提供断电后的续航,毕竟不是正,有些情况就是需要持续供电。

生产一结束,立刻给安排载实验室的建设。

解锁电炮。

造价也不便宜,3200矿!

全大型武威力增10%。”

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当然,矿石和产能多到没地方去,也可以直接选择量产。

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