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但是机库和基地太近了,就算是
了备份,基地爆了那边也会崩掉,还是电梯轨
站
备用基地更合适。
多鲁纳样本完成解析,章鱼停下基建,把大
分资源投
火线的生产,剩下一
分产能用于完成机库扩建的剩余工作。
b3原本只是个机甲上下运输通
加上人员值班居住区。
本次扩建划定了两万平米的居住区面积,一层机库能
三层人员居住用建筑,人员居住占地其实很小,章鱼在这里完善了附属设施,包括娱乐室、多功能室、全息影院等等,人员居住环境也升级了,新增了各个等级的人员房间,以后一
分npc会常住在这边。
些大角度的山
上不去,甚至会在一
分平地上因陷坑、泥泞趴窝。
当然满足前期作战需求后,产能要限制下,不然之后几百台火线也难
理。
新的扩建是上下同时动工。
b1、b2的扩建虽然还没完成,综合机库已经是个纵向跨度一百米,基地所在
平面以上的
分面积达到十六万平米的
型综合建筑。
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这次新增了f4、f5,f4和f3打通,作为第二层机库,贯通东西机库
上,足有十六万平米的f5作为新的无人机机库。
此外,b3也扩建到了跑
东侧机库边线,既八万平米,多
来不到五万平米,作为机甲零
件仓库,以及额外的自动仓库所在地。
淘汰了一大批机甲后,b1、b2层机库实在
不下,有一
分不得不
到异次元门所在的机库里,仍然不够。
回到正题。
战斗期间生产不会停,只要不
致命问题,他打算把火线造到推平
级幻视基地为止。
如同两足行走的人类有着动
中最
的耐力,反关节机甲把机械蓄能
到极致,直线机动时只需要非常少的能量,甚至几个人踩阻力单车产生的能量就够它们路面上匀速运动,换算成电力单位,开支不到1电。
b4和b4、b5
下机库是连在一起的,区别只是b4扩建区在山
里没
,专门用来停放两个大队的
声,以及一些平时不会用到的潜
版寄生虫之类的小家伙。
f5无人机库足够大,跃动、浮游无人机都放
去了,主基地上方机库的空间尽量都留给穿梭机和圣女。
多用途机甲的人形足……据说只是装饰品,里面除了机械结构,还藏着的各
设备,基本都是战斗过程中用不上的才会
到
空间里,没了双足也就落地时不太好看而已。
火线的成本比圣女
三百矿,三十小时后开始
署准备,四十小时后开战。
上方,原本机库东侧只有散层,f1、f2为机甲机库,f3为无人机机库。
两足反关节,很意外,它并不是平衡了以上两
,它的优势其实是节能!
飞火等无人自走炮、弹药车改停在该机库,战斗时开到刚
来的平整
化地上开火,不需要爬山。
b1、b2整
机库也要跨越东西侧,建成和f5一样面积的大机库,没完成的就是这
分。
章鱼规划了一下,火线生产五十台左右可以开始对幻视作战。
随着人员机甲增多,弹药、燃料等
资储备增加,单矿未转换矿产的堆积,原有的基地和综合机库两个自动仓库实在有些运转不过来,也到了不得不规划正经仓库区的时候。
爬山则是多足式的优势区,少数轻型六足机甲甚至能在垂直悬崖上机动,从悬崖侧面钻
来的瞬间,
界和空中火力单位无异,却不需要支付上天所需的能量代价。
爬山方面,因为拥有该足型的机甲,机械臂都是武
而非真的手形,仅靠双足在上坡上机动没有优势,还需要反关节机甲的一些特有战斗姿态,才能取得坡面上对履带的相对胜
。
f5的位置比较
,边缘距离山
表面已经很近,章鱼
脆给它东西两侧山
打通,南北开了两个机库跑
线,还是加延长平台的那
。
当然,人形足并不真是一无是
。有人形足的都是拟人形态机甲,姿态更接近人类,在神经链路环境下驾驶员不需要分心去想机甲结构问题,地面战中,
正常人类思路寻找掩
和
击即可。仅此一
,就大大减少了训练所需的时间,从某多用途机甲转到另一系列时,也不需要
大量重复的基础训练。
自走炮、弹药车都很矮,一层的机库
度,就能在“货架”上摆好几层,并不占用无人机停机空间。
下方,对b1到b4
行了扩建。
这一
机库扩建是跟在
下机库扩建之后开始的。
章鱼还有想过,如果继续扩建的话,要不要把综合机库扩建成二号基地。