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303 沙漠据dian(2/2)

还有一些其他规模更小的工业蓄电模式,价比更差,难以商用。

所谓炮塔链,既每座电磁炮,都会覆盖在至少两座其它炮塔的程中,实际上一些重防御区,比如are心城市的东南方向,这些炮塔三公里范围内就能署七到十座,单电磁炮塔程范围内,可能达到三十座炮塔。

2800的速度,是综合工艺难度、电力消耗等因素,最终平衡的结果。勉能在五公里的距离,对一级小怪兽造成创伤,三公里内能达到较好的打击效果。

第一座电磁轨建成后,为了降低新建电力设施的负担,减少发时对周边城市工作生活的影响,c国就开始在这方面行投,各发场旁边也陆陆续续建了一大堆。

半电磁炮这个概念在《星球战略》里有,此前土球并没有。

但它有一个优势其他的比不了——不挑地形,很适合跟电磁轨短时间耗电量极大的东西合。

导工作需要温环境,而且是个只有百来度的温度区间,相关研究机构推演来讨论去,都觉得只有机炮门槛低些,因为机炮的击特征比较有利于自然维持温度。至于各分温度不平衡的问题,可以用导和散结构行平衡。

15mm径电磁机炮初始温度是黑导通电自加温的结果,导与散结构极为复杂,结果造来的实平均外径就有两百毫米,后端更,上方和侧面加起来还带四个风机。

直到今年,黑导系列的开发达到了一定准,半电磁炮才有了实现的可能。

可能是因为钱多烧的慌,are还采购了电磁炮塔的额外件,15mm径半电磁机炮。

前的动能蓄能,由于大装置很难在大气内长期保持内全面真空,设备内有气动阻力存在,能量衰减快,储能时间只能小时算,价比更低。

该款动能加载装置现在到在卖,eth那边合电磁炮台使用的也是这东西。

电磁炮塔程更远,投掷的弹重量更大,耗电同样吓死人,区域齐甚至有烧坏电网主线的可能,所以一样要有自己的蓄电方案。

压气蓄能,则是利用盐蓄能。这些盐是早期洗盐采集类留下来的遗产,因为洗盐的地质联系,它们的气密、能够保障。使用方面平时直接打空气去,用的时候放气带风机,或增压后带涡发电。

在are建设的这款,单机最大放电功率30兆瓦,上下三个一摞,占地不到两百平米,包足够吊车和单机的维修通,900兆瓦的动能加载装置也不到一公顷,在盐雾、度、多沙尘等不友好环境,一个厂房就罩去了。其实还有更大的单机,只是受限于运输条件和本地生产条件,不起。

膛速度也用了心思,慢了没用,程不够不如直接用加农型坦克炮;太快受空气减速与加过于严重,15毫米径不比大炮弹,炮弹更容易补气,小炮弹就难了,能,但气动稳定没有,所以脆不要。

溉等功能,综合效益不错。

are这块主要依据署密度,在密度不同的地方用电池或动能蓄电方案或组合使用,确保在任意情况下,至少能齐

但火药激发会产生大的量,如果要保证火药的加速效果,还得在密闭空间里激发,会一步导致局。对于超导对温度十分的材料,脆是两个完全没有兼容的系统。

这玩意c国自家都只是刚造来,还没想好要不要装备队,突然就被are的采购方看上了。

研究机构的目标,是尽快把这东西用吊舱形式,改良到能装上战斗机。

来的效果的确不是单纯火药武可比,它在每分钟两百发的速下,弹膛速度为2800米每秒,炮动能是同质量常规弹的九倍甚至更多。

第三项工程自然是防御。

原理是利用火药提供额外的初速,电磁加速能以更低的能耗,让弹达到一个合适的速度。

跟eth的思路完全不同,are对自家和周边的老爷军队作战能力完全不指望,所以全面采用远程、有线加密信号理的炮塔链。

因为实太臃脆给定位为车用,直接对接现有的电磁坦克和炮塔系,也就是暂时不考虑省太多电。

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一座电磁炮炮塔,电力不变可以实现两台15mm机炮连续击,理论上能单挑一些品比较合适的一级小怪兽,实际……还没实战过。

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