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平衡好两方面的资源产量,就可以让整个天赋城池陷
一个不错的良
循环。
也就是说,这下,萧泽每天获得的金币可以转动金币转盘2次了!
完全不
所料,民居升级后的第二天,每日金币涨幅的数量就从1变成了2!
将领的等级提升,携带的兵力也会提升,
队的总兵力和战斗力也会跟着提升。
相较于
队整
战斗力提升的缓慢,建筑升级上却给萧泽带来了不小的惊喜。
将
队派
去战斗,提升将领的等级,增
队的实力,可以挑战更
等级的土地,增加城池的资源产量。
当民居升级到2级之后,萧泽关注的重
当然也在金币上。
曹
:lv5,4星级将领,输
型天赋能力。
当然,这需要时间。
仓库升级后的变化倒是不算大,只是将资源的存储上限从1万变成了2万。
队战力越来越
,建筑等级越来越
。
疑,民居的作用是每日提供金币,只不过一直没办法验证。
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然而在城主府升级之后,萧泽将意识转遍了整个天赋城池,却没有发现任何变化!
城池外更
等级的土地,
队暂时无法匹敌,只能通过不断的战斗,给两名带兵的将领增加实力。
1000兵力的
队的战斗力,比之前有所提升,可想要去打更
等级的土地,依旧力有不逮。
只不过萧泽一直积攒了,只是偶尔手
了才转动一下金币转盘而已。
比如萧泽现在想尽快提升建筑等级,未来可能想尽快提升
队战力,最佳的资源产量
比当然也不一样。
资源产量一方面可以给建筑升级,提升效果,另一方面可以用来给
队征兵,
城战斗。
荀彧:lv5,5星级将领,输
控制型天赋能力。
在民居升级的几天后,资源数量再次积累之后,萧泽又成功的将仓库的等级从“lv1”提升到了“lv2”。
城主府可是自己天赋城池中第一个修复的建筑,给整个天赋城池带来了翻天覆地的变化。
所以,萧泽对于城主府,那是相当的看重。
在分别将民居和仓库提升到2级之后,萧泽又将城主府提升到了2级!
信息展示板,武将展示板,以及2个转盘,可都是在城主府的大厅之中。
萧泽只能派
队继续去攻打城池外的二级土地。
在
队经过多次
城战斗之后,带领
队的两位将领荀彧和曹
双双提升到了5级,
队的总兵力也随之达到了1000。
而且资源产量的比例也并不是一成不变的,需要
据实际目的来调整。
直到萧泽尝试
收凝神草的时候,才发现城主府的升级究竟带来了什么。
经过这段时间的研究,对于城外战斗这条线,萧泽已经有了一定的认知。
当
队的战斗力提升到一定程度后,就可以尝试去挑战更
等级的土地了。
虽然领地已满,不能将其占领,但是不断的战斗却是可以提升2位带队将领实力的。
当提升积累到一定程度,2位将领的等级就会随之提升。