电脑版
首页

搜索 繁体

第二十三章 重逢(上)(2/2)

而且现在沐言理解了,矮人和灵的先祖都是来自赫鲁的地,保留了长寿、元素亲和的特,但却因生活习逐渐两极分化。

第四名就是德鲁伊了,游戏中的风之苍穹保留有大分40级的n,只需要行简单的运算就能得45级这个结论。这也是当时最靠谱的结果。

古斯塔沃主动冥想过吗?起码在这之前大多数德鲁伊都没见过。

不过有一可以说明问题:即便灵的端战力占到如此可怕的比重,在总数上也被牧平原的人类压了不止一。也难怪总结数据的玩家得这样一个结论:

毫无疑问这个提议被古斯塔沃驳回了,无论苏珊娜怎么闹,怎么抓他挠他,这位二百五族长都一反常态表现的很果断。并且从那以后,他几乎从没胡闹过,休息的时间也越来越少,更多的时间在罕见的冥想和探索整个风之苍穹上。

再往后只剩下人类和兽人,这两个族因为人众多,远远超其他族不止一两个数量级,不备代表,所以没有加比较。

这在整个洛坎简直是难以想象的。

同样居于这一名次的还有矮人。这群矮也是长寿族,要不是他们不喜钻研法,估计能和灵拼一拼,只可惜几乎所有矮人一看到密集文字就犯困,唯有铁锤和酒可以提神,久而久之就荒废了这一天赋。

第二名毫无疑问是灵,只考虑成年灵300岁的实力,那么至少在50往上,最可怕的是这个长寿族的端战力60占据了族群的10,基本到了龄700岁就一定是怪

黄昏纪元的玩家组织过一次调查,他们试图用大数据来呈现洛坎各个智慧族的实力准。

受到族长大人这认真劲儿召,整个德鲁伊族群都表现前所未有的严肃,平日里的嬉戏打闹少了,丛林猎手之间的搏战增加了,山谷行者也在互相探讨施法技巧和战斗经验,如果能用数字来观测这群人的成长,就可以发现短短半年间他们的平均等级上升了至少10级,族群的平均战斗力堪堪突破了60级。

,要求独自行动。

本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)

现如今的德鲁伊们,虽然忽视了“生产”,但在“力”上可是向前迈了一大步。这也是沐言这只拼命扇动翅膀的蝴蝶带来的有利影响之一。

平均战力最的族群当然是龙,他们不仅以“&p;;80”这个可怕的数据牢牢站稳第一,还甩开第二名一大截。

生产力分为生产和力,二者相辅相成,缺一不可。

只可惜这个族人稀少,全族也不过五六万人,还比不上人类的一个中等城市。

第三名一直有争议,因为大家对海族知之甚少,所以这个神秘的族往往被排在第三。七大海域是“亡者的意志”版本70级末期,霍加斯玩家视野后才开放的地图,海里的中立野兽都是50级起步。考虑到怪分布一般遵循等级一致原理,玩家们估计海族保底50级。

热门小说推荐

最近更新小说