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如果换成是和它同一个时代的某位妖怪,这个小
招成功的可能
可不低。
一个存在于虚幻与现实之间的世界,以方洲为中心,与“现世”
合为一
。
对于每一个影
来说,【死灵界】也是它们最赖以为生的
心能力。
【死灵界】可以让任何灵魂在其中脱离
而独立存在,甚至能够为灵魂提供成长所必须的养料。
同时,无声无息地开启了【死灵界】。
至于野兽等等,大多数野兽,哪怕是忍界的通灵兽,其中的绝大多数,灵魂都极为弱小,连
离的过程都无法完成就会崩溃消散,自然也没有收
【死灵界】的价值。
比如三大圣地的仙人,肯定都符合要求的,但为了一两个灵魂,就和一个通灵兽圣地开战,怎么看都划不来。
被切下的
糕还摆在原位,看上去依然是整块,但实际上却已经分开。
只是那
层次的秘术等级太
,需要的积分是一个天文数字,而且即便能够兑换,以方洲现在的实力也无法掌握。
论起对一个“影
”成长过程中的帮助,【死灵界】的重要
,要远远
于【毁灭
影】这样的攻击
技能。
但,因为这个能力涉及到灵魂,有违人类的“
德观念”,自从得到影
传承以来,方洲还从来没有启用过【死灵界】,仅仅只是完成了最初步的构造,里边连一个灵魂都没有。
从表面上,看不
这片区域有任何异样。
尽
古灯中的灵魂已经非常虚弱,但底
却是不错,稍微恢复一番,就可以丢
【死灵界】中休养,让其缓慢恢复全盛时期的同时,也能利用【死灵界】中无
不在的影
能量对其改造,使之成为自己最重要的武
。
妖怪的灵魂,在方洲看来,是最为合适的选择。
方洲心里暗叹,这次是捡到宝了!
代价,便是【死灵界】中的灵魂,将会逐渐被掌控它的影
的气息所浸染,成为影
的
仆。
应该是在陷
沉睡之前就留下的“设定”,万一落到了某位擅长灵魂的
者手里,还可以通过这样的方式来吓走对方,免得恢复之后,连自由都被剥夺。
如果忽略被控制和无法再回归
、只能以灵魂形态存在这两
,【死灵界】其实对于绝大多数灵魂来说都是有很大的好
的。
天生就擅长变化,而且是灵魂层面的变化。
就像是一块被切了一刀的
糕。
残魂逐渐恢复,但并未彻底清醒过来。
但实际上,方洲周围的这块区域,已经是成了一片禁地。
当人的注意力沉浸在某件事中的时候,往往会察觉不到时间的
逝。
当这
改造达到一定阶段之后,灵魂便永远无法回归
,彻底成为独立的存在。
稍微平复了一下心态,方洲继续注
灵魂之力。
同时,一团灵魂之力化为一双大手,将残魂从古灯中“抓”了
来。
残魂的双
早已睁开,但
除此之外,无论是何
,长期生存于【死灵界】的灵魂,都将被缓慢但彻底地改造,成为一
独特的“灵魂武
”。
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但对于方洲来说,这样的小
招自然是不会有什么用
。
变化成大筒木辉夜的模样,睁开
睛,也只是本能之下的动作。
当然,这也是有代价的。
不知不觉之间,又是几个小时过去。
【死灵界】是影
传承中的
心能力之一。
除非是敌人,否则方洲肯定不会为了灵魂去捕捉、屠杀自己的同类。
古灯中的残魂得到足够的灵魂之力滋养,渐渐开始回复意识。
它可以在虚幻与现实的夹
之间,构筑一个独属于影
的微型世界,并对其加以改造,使这个微型世界成为亡魂的乐园。 [page]
一些特别
大的通灵兽,灵魂
度倒是足以支持,不过数量却太过稀少。
甚至,在一定程度上,比【魂之挽歌】这样压箱底的底牌还要重要得多。
在【死灵界】中,只要不被杀死,灵魂几乎可以得到永生,而且还会随着时间不短增
。
就在这时,方洲的灵魂之力骤然爆发,【死灵界】的束缚力被增
到最大,将周围这片区域牢牢封锁。