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从严格意义来讲,这款属于恐怖游戏分支之一的惊悚游戏。
好在,这198块的游戏购买费,
的还算值。至少他总算搞清楚蓝星恐怖游戏发展,为什么前世不一样了。
他们竟然
过了恐怖游戏的探索历程。
92年,市面上第一款恐怖游戏就是电
音响小说《弟切草》。
没有经典的
杀、开门杀,没有突如其来的追逐战。
在前世,恐怖游戏从诞生就和悬疑小说产生联系。
93年,随着恐怖电影表现手法的介
,决定了恐怖冒险游戏的形式。
光靠血腥画面来堆积玩家的恐惧。
在庞大粉丝群
下,后续主创团队又接连开发了5
《玩
熊的五夜后
》系列作品,虽然有炒冷饭嫌疑,但都卖的不错。
在前世,这款游戏上架后就一直火爆,曾多次登上销售排行。
这个游戏的玩法,类似与《探灵:罗盘》、《夜嫁》、《纸嫁衣》等等……这
以文字为主
,并辅以音乐、音效、静止画面的方式制造恐怖效果的游戏。
也许害怕游戏扑街,直到现在都没人敢去探索恐怖游戏的多元化。
就是简单的一个人被要在五个晚上躲避玩
的追杀,仅此而已。
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首先,《玩
熊的五夜后
》没有复杂设定,没有难以把控的数值。
很符合系统收集惊吓值的任务。
而蓝星呢?
这完全走偏了呀!
所以,苏三最终敲定,下一款游戏,就
《玩
熊的五夜后
》!
简单,有效的让玩家惊吓。
这些原因加在一起,《玩
熊的五夜后
》完
符合苏三现阶段的所需条件。
4年的时间,前世设计师们孜孜不倦的探索玩法,才使得前世恐怖游戏多元化。
之所以,苏三选择这款前世2014年发行的游戏,主要有几方面的考虑。
这
觉,有
类似于小时候的恶作剧,再有人走
门后,突然吼一声,直接一个激灵,会把人吓趴下。
打定主意的苏三,开始思考下一款游戏。
其次,《玩
熊的五夜后
》虽然简单的设定,但很吓人!
这类游戏最大的特
,就是突如其来的吓你一
。
什么狗
照顾观众观看
验,什么鬼扯业内和谐
作,就是他想太多了!
《玩
熊的五夜后
》就是如此,在你漫不经心或者
神集中的时候,突然一个
杀。
其实原因很简单。
到最后,96年《生化危机》横空
世,让视觉恐怖游戏开始走向成熟。
住手!这
本不是恐怖游戏!
并且该游戏在玩家之间的
碑也相当的好,使很多玩家变成固定游戏粉。
“看来,是时候给蓝星的设计师上一课了。”
这样的游戏设定,很大程度降低苏三制作游戏的难度,并减少了游戏开发所需要的资金。
再回忆一下当时的视频,苏三终于牙疼的认清一件事。
最后,也是最重要的,就是《玩
熊的五夜后
》能赚钱!
在3年前《丧尸来袭》诞生,并成功火爆后,蓝星的设计师就以《丧尸来袭》当成了恐怖游戏的标准。
良久后,苏三在文稿中敲定了前世一款经典的恐怖游戏:《玩
熊的五夜后
》。