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刘
大招释放后,是有移速加成的,在移速加成的加持下,再
住自己,自己百死无生!!!
相比1技能,2技能的命中程度,也要低一些,可令郁浩涆万万没想到的是,这蓄势良久的一击,居然空了,那典韦竟然在他释放的刹那,一个诡异的停顿走位,居然躲过了这一击。
见状,许拓长松一
气,他知
,自己暂时是没有危险的了。
同一刻,他
上涌现起了耀
的光芒,刘
,传送了!!!
在技能2连之下,就算刘
大招落地,也失去了控制住孙悟空的机会,只能与狂铁
着近
的
搏了。
这个释放范围,和笼罩的范围,要比2技能大蛮多,命中概率极
,果然,面对王昭君的大招,哪怕是苏黎,也没有躲过去,被挂上了减速。
郁浩涆连忙
,他也清楚,这一击不能再失误了,为了防止典韦再次躲过,他先开启了大招,王昭君的大招叫凛冬已至,可以召唤寒冬之力刷新寒冰护盾,在指定位置降下暴风雪对范围内敌人造成250/325/400( 22法术加成)
法术伤害和冰冷效果,持续5秒;冰冷效果:减少目标50移动速度与30攻击速度持续1秒。
因为,一路拼命赶着路的狂铁,终于到了!!!
而这不是重
,重
是因为狂铁被动的存在,它的技能会得到能量
化,其中一技能跟大招受到的影响最重,而且二技能还可以回复能量。因此狂铁的技能最好是都用二技能起手,这样才能更快攒满能量
化另外两个技能。三技能
化之后护盾会增
,所以突
到敌人中间开大也没有问题。
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快,几乎在看见典韦
侵己方野区的一瞬间,他就靠了过去,所以比狂铁抵达野区的速度还要快!
几乎在刘
大招落地的瞬间,狂铁2技能接1技能,直接打了
来,狂铁的1技能碎裂之刃,是个非常
力的技能,狂铁奋力向前横挥武
两次,每次造成80/110/140/170/200/230
理伤害。每命中一个敌人回复自
已损生命值2 30/36/42/48/54/60( 16
理加成)
生命值。充能
化:伤害提升至120/165/210/255/300/345( 150
理加成)
理伤害,生命回复提升至已损生命值4 60/72/84/96/108/120( 32
理加成)
生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
“好好好!”
刘
二技能双重恐吓:刘
蓄力冲锋后挥剑冲锋300~550距离,对路径上敌人造成(基础伤害)150/180/210/240/270/300(蓄力伤害)600/720/840/960/1080/1200( 60
理加
)
法术伤害和0.51秒
眩效果,冲锋距离攻击伤害和
眩时长和蓄力时间成正比。蓄力达2秒后各效果
度达到上限,最多可保存蓄力状态5秒,蓄力期间若取消或被打断,该技能会执行40冷却时间。
见王昭君空了技能,典韦
上又涌现起了光芒,许拓整个人的脸
都变了,开什么玩笑,一旦刘
传送下来,然后接个眩
,那自己可就
代了啊!!
而它的一技能又带有回血效果,所以在上路可以不断利用小兵以及英雄回血。一技能的消耗,二技能的突
以及大招的控制让狂铁能够不担心跟任何以及英雄单挑。而且一旦对方逃跑也躲不过狂铁的追击,所以狂铁的单挑优势是非常大。
狂铁这个英雄,单挑能力是非常
的,它前期主要是先利用二技能来突
,然后利用大招
控或者一技能输
。先
哪一个技能是看玩家想要追击还是输
,要追击适合三技能
控,直接输
适合一技能暴力输
。三技能的减速可以达到1.5秒,只要被减速基本是都跑不过。
而为了最大限制的控制住典韦,避免离孙悟空太近,导致刘
大招下来后就能嘲讽眩
,在没有打满大招伤害的情况下,王昭君也顾不得那么多了,直接开启了2技能,冰冻住了典韦。 [page]
他并没有释放2技能,因为王昭君的2技能至关重要,附带2.5秒的冰冻效果,能直接冻住敌人2.5秒,一旦空了,待会的战斗会很被动。
“快,冻住他!!!先大招再冻!!!”
现在就是这样,面对满
此时,在靠过来,看见典韦的瞬间,王昭君法杖一划,1技能凋零冰晶径直启动了:王昭君在指定位置
控碎裂冰晶绽开,对范围内的敌人造成400/460/520/580/640/700( 50法术加成)
法术伤害并对其造成冰冷效果,持续1秒;同时还会获得敌人视野。冰冷效果:减少目标50移动速度与30攻击速度持续1秒!
见到王昭君的
影,许拓
睛大亮,他虽然开大控制住了典韦一秒,但因为之前被普攻,
上挂着红buff的关系,并没有拉开太远的
位,很快等典韦技能一好,就又可能被接近,所以看见王昭君后,自然欣喜。