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这个解释听起来十分牵
。显然,无论是王钰,还是其他人,都没
明白吴能的意思。
而除此之外,他们的其他装备,乃至于技能卡和
品,是否也有类似的
质?
或许,它实质上就是让吴能等玩家本
所
有的力量,以一
类似于游戏的方式展现
来?
“难,难
——”
柳依和胡正信对视了一
,然后各自
了
。
一局游戏,将所有想要打败的对手全
掉?
游戏人生:将使用者和目标共同放置
一个游戏之中,双方通过游戏一决胜负。同一时间仅可存在一个游戏。冷却时间:365天。
它代表了玩家在经历过游戏任务之后所获得的“可能
”,而这
可能
可以在玩家自己的选择之下,被
化为他们可以看得到摸得着的
品。
“哎,我还是提示一下吧——这个装备上附带的技能,没有指明目标的数量限制,也就是说——”
“对,我可以尽情地把所有想要打败的对手都拉
游戏里,然后用一局游戏将他们全
掉。”
赋使用。装备者可使用技能‘游戏人生’。
“最后,这技能的冷却时间是365天呢……正常情况下,如果不是闰年,那我一年才能使用一次。当然,
据我们过去的经验,技能的冷却时间会在开始和结束一个游戏世界的任务的时候重置,但是即便如此,在一个游戏世界里也只能使用一次罢了。”
注:把敌人拉
你的游戏,然后用你丰富的游戏经验打败它。”
“其次,参与到游戏里的玩家数目越多,就越可能发生意外。举例来说,如果只有一个对手,那我获胜的可能起码有七、八成;但如果有一百个对手,所有人
行一场大
斗,那我获胜的机会怎么也不会超过五成了吧?”
如果这个假设是真实的,那么无限世界里玩家获得的所谓“
数”,究竟是什么东西也就一目了然了。
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“使用一次也无所谓啊!”王钰叫了
来。“这么
大的技能,使用一次就足够了!以后遇到个boss什么的,只要你开个技能——”
“这个嘛,未来你们一定会知
的。”吴能乐呵呵地回答
。
这个注解看起来还是
帅气的,但是吴能记得自己曾经看过一段话,叫
“永远别和脑残的人争论,因为他会把你的智商拉到跟他一个
平,然后用丰富的经验打败你”。
柳依和王钰一脸敬佩地看着胡正信——坦白说,到他们的年纪,想一本正经地说
这么中二的话,可也实在是不容易。
这么一来——这场无限游戏的真面目,似乎也逐渐开始浮
面了呢。
“但是,老吴,我还是没
明白。你为什么能用魂银变化
传说装备来?我想了半天,始终没能想清楚。”
而玩家之间的
易,乃至于队伍之间的拍卖,则代表了这些力量可以在双方认可的前提下被转移。
“这个装备,看起来不是很
呢。”王钰看起来有些茫然。
“好了,你们也不要太过激动——这技能还是有限制的。”吴能继续解释
。“首先,游戏类型不是我指定的,这就是个潜在的风险,万一遇到丢骰
之类的游戏,那我再
的游戏技巧也无用了。”
“这个嘛——我只能说,这件装备原本就在我心中了。”吴能双手合十,对着自己上空那团“心灵之光”轻声笑
。“魂银只不过为它赋予了一个
质上的形态罢了。”
“所以,这件传说装备实质上是你内心里的某
东西被投影
来了?”胡正信绞尽脑
地说
。“难怪我们没法把它放
品栏里——毕竟这是你自己的心灵之力啊。”
那么主神存在的意义,到底是什么?
在他心里,实际上还产生了另外一个假设。
总觉得主神似乎是在
怪气呢……
其他三个人的
神立刻变得炽
无比。
至少就吴能所知,王钰觉醒了升级版的“天涯刀客2”天赋之后,就可以自创新的技能了。这些新技能显然不是从主神
兑换而来,也不是其他队伍
易来的,而是老王自己心里的招式被主神的无限世界所认可了。
只有类似于“青萍剑”“叛逆手柄”这样的
品,因为充分表达了所有者的心里的某
特质,或是某
特殊能力,所以才不能被其他人收
到
品栏中。
“你们也这么觉得么?”吴能问
。
如果说“叛逆手柄”是他心中的某一
分所化成的,那么楚千岚的那把青萍剑,是不是也有类似的来历?
“嗯,运气好的话,能
掉boss。运气不好的话,我就被
掉了。”吴能耸了耸肩。