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第392章 找到你了!(2/2)

真到打怪的时候,反而没有刚才看剧情那么吓人了。

【继续藏着】

是真的安全了吗?

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虽然没有明说,但是经过前面的恐怖气氛铺垫,以及文字不经意地引导,玩家自己就会忍不住脑补很多东西。

墙上挂的是什么熏?锅里煮的是什么?衣服的主人去哪里了?料理长是人,还是怪

慕锦夏若有所思:“原来这一切,都是幻觉吗?这里本来是荒废千年古代遗迹,只不过因为某法的力量,才维持着当年的模样?”

慕锦夏被突然现的狞笑脸庞吓得尖叫起来,过了好几秒才缓过神来!

在戒备全无之时,一张狞笑的脸庞,窥,可想而知,会带来多大的冲击!

“幸好不是3d,不然真要吓了!”

“冷静过来,觉自己好丢人,竟然被一副静止的画面吓到了!”

比如灶台上咕嘟咕嘟煮的,料理台上被撕开两半的鱼,以及几件沾满污渍的衣服。

当场景真的回到地,玩家彻底松了一气的时候,突然反转!

“wdnmd,吓死我了!”

从刚这片地开始,走廊上暗的血迹,森不祥的bgm,诡秘细腻的文字,都在无形渲染一恐怖的氛围。

“找到你了!”

“哇啊啊啊啊啊!!!!!”

或者说是屠刀更为合适。

玩家尚在惊疑之中,游戏“贴心”给【继续藏着】的选项,化“已经安全了”的心理暗示!

然而,就在她放松绷神经的一秒后,急促张、诡异森的bgm响起,场景重新回到了厨房!

其实被吓到并不丢人,这里也是经过心设计的。

至于在料理长回到厨房后,玩家会什么样的选择,也是运用了一个心理技巧。

慕锦夏选择继续藏着,对话框消失,场景返回了地图。

厨房看似普通,却假装无意地留下一些稍显突兀的地方。

“料理长被打倒的瞬间,厨房就整个变了样。房间在一瞬间变得荒废,积满了厚重的尘土。”

一张油光满面的脸,带着满脸恶意狞笑着,窥了藏

而当料理长走到小队的藏前,这刺激快要到达时,竟然又戏剧化地放弃追寻了!

现的是一只叫人鬼的怪,长相和兽鬼差不多,都是青面獠牙,奇丑无比。只不过人鬼的肤是暗紫,手中持一把又宽又长的菜刀。

在之前游戏的过程中,每次遇到怪,藏起来偷袭都可以获得先手攻的机会,所以玩家在无形中已经养成了能藏就藏的习惯。

虽然没有直面料理长,但是这侧面烘托带给人的压力着实不小。

料理长一回来就发现了有人来过,是绝对乎玩家意料的!随着料理长东翻西找,一句句言语挑逗,玩家心中的恐惧情绪,在这未知带来的不安刺激下迅速壮大!

她有逃过一劫的庆幸,稍微松了气:“看,要不是我刚才选择继续藏着,说不定就被料理长找到了!”

开始自己吓自己。

和《走廊》中回杀的情景有些类似,先让玩家绷着弦,消耗一波神,再趁其松懈时给致命一击。

【已经安全,可以去了】

脚步声渐渐接近了小队藏的料理台前,突然停了下来。

“不在呀。”料理长似乎满怀遗憾地叹了气,脚步声渐渐又走远了。

?”

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