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祭祀打好了放风筝的主意,然后就盯着圣骑士,看看有没有机会来一波控制。
对面的圣骑士是纯近战,那么祭祀在刚开始的时候肯定就不会直接给人家送上去。能远程打,必然先用远程技能打了。
想到自己打过那么多场比赛了,但是单场比赛中只有自己遇到这
尴尬的境遇还是
一次呢。
圣骑士一路追的辛苦,他心里已经有千万个草泥
崩腾而过了。
毕竟上去之后可选的
路就会多了很多,考虑的东西也会变得多了起来。
祭祀开始网上跑了,对面的圣骑士也开始往上跑了。
只是可惜的是祭祀没有法师那
辅助加速技能,也没有气定神闲这

的技能。他的妖术技能施法时间是1.5秒。
比如在底层的索
,便只有一个向上的传送
。但是上到一定的程度后,索
上的传送
也会慢慢多起来,上下左右之类的各
方向的传送
就多了起来。
祭祀跑的很快,明显是对传送
的位置掌握的比较准确。但是圣骑士这边就有
小麻烦了。
看着圣骑士时常跑偏,他便也知
圣骑士应该是对地图的传送
不是很熟悉。
虽然地图库就摆在那里,但是很少有战队会将整个地图库都过一遍。
祭祀差不多到了自己的目标位置后,便开始悠闲的等着圣骑士了。
对的,所有战队都是一样的。并不是只有mq一个战队。
这么折腾几下后,圣骑士与祭祀的距离就拉开了。圣骑士的光环只有在同一个平面赶路的时候才会有用,这
空间上的上上下下是没有作用的。
以前有句话是这么说的,远程职业玩得好不好,就看风筝放的好不好了。
本来看圣骑士直接冲过来的动作就知
,圣骑士估计是想再一层就开始开打的。
虽然他的速度是快一些,但是架不住祭祀直接就近就跑了。所以他只能追了上去。
这样一来,倒是方便祭祀一会儿放风筝了。
说到这个索
的传送
,基本上都会有一些规律。
只要上了传送,圣骑士的加成就没什么用了。祭祀都是就近跑的,所以圣骑士也没有再浪费多余的时间继续赶路,而是找到就近的传送
开始向上走。
这时候的祭祀当然是一边等人一边想着对策了。
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大家都可以看到圣骑士有时候传送竟然还往下走了,又或者祭祀明明在右前方,但是圣骑士却去了左前方之类的。
放风筝这个事情,也是个技术活。
从这里大家也能看
来了,圣骑士对地图的熟悉程度比不上祭祀。所以才会遇到这
情况。
想要控制一波的话,就要看能不能掌握住这个1.5秒了。就因为这一
,祭祀这会儿就死死盯着圣骑士呢。
当祭祀差不多到了一个中间的
分的时候,才找了一下圣骑士的位置。
祭祀在跑路的时候
本没时间
圣骑士,只是一直吵着自己的既定目标一路向前。
索
上没有任何可以拿来藏
的掩
,只能光明正在的站在那里等着了。