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,孟宇每天都会观看了能让他产生钦佩、敬畏、尴尬、嫉妒、兴奋、恐惧、痛恨、快乐、悲伤、同情等27
情绪的视频以及文字资料。
而结果无一例外。
这些平日里能引发观看着各
情绪的影视文字,在问题
现以后并不能完全发挥效果。
更重要的是,在观看之时,孟宇完全能够明白,引发情
的要素
在哪,也能回忆起自己曾经在产生这些情绪之时的表现。
甚至通过这段时间的模仿与练习,他还能够完

大笑、哀嚎、痛苦等行为。
可……就是
觉平淡。
所以,从那之后促使他玩【合理游戏】的原因,除了获得千万奖金生活无忧之外,又多了一个——
想在有钱之后找个见钱
开的心理医生,看看能不能把病给治好。
好了,言归正传,我们还是说回游戏。
在审视一圈之后,孟宇用肯定的语气说
:“还原的还算真实……看来是
据记忆模拟
来的,还真是先
啊!”他装模作样的称赞一句,正打算到
走走,却接到系统提示。
“公民【孟宇】已正式
游戏,请填写您在游戏中所使用的昵称;您也可以选择系统随机生成,
击输
栏后的‘骰
’标识即可
行该功能的使用。”
语音提示的同时,孟宇的面前凭空
现一块长方
的
摸屏投影界面。
在投影的中间
,一条横向细长的方框后边是一个正在转动的“骰
”图案。在界面的下方,则是一块手写区域,最后还跟了一个“!”图样的标识。
孟宇
了
去,里面的内容是关于昵称的各
限制条件。当然,他并没有想起什么反人类、反和谐的名字,所以
略一扫便退了
来,思索起了自己的游戏昵称。
“输
完毕,您的昵称【玉朱
】已通过,请确认。”
“玉朱
”,“遇朱紫”。
“朱紫”便是贵人的意思。而孟宇用两个谐音字代替原先的两个字,除了寄托内心
好愿望之外,也是为了让昵称看起来不那么违和。
早些年,孟宇曾遇到过一个算命的先生,对方帮他卜过一卦。先生告诉他,天煞孤星虽然克死六亲,但逢贵人,便可解救。
只是,这么多年以来,孟宇别说贵人了,就连说过话的人都不多。所以,他只能将希望寄托在这款游戏当中了。
击确认,系统语音再一次给
了提示。
“人
创建已完成,请选择您是否为新手?”