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第七十四章 技能要素(2/2)

一念至此,易心下便有了决意……

而综合玩家们各方面的能力,他们攻作战的力量是要比他单打独斗的状况要的。

型对于生的属,是有非常可观的影响。

他在死亡/灵魂相关要素方面,已经到达了五的数值。

看了看此时,自己已经再次达到lv657的野经验。

看起来,目前易质只有10

觉得,这些要素在很大程度上影响了他获取技能的情况。

与橘猫相近。

但在前期合猫科的天赋属,它算是足够稳妥的选择。

从现实的角度来说,拳击赛上限定重量级是一个不错的参考。

相比于之前的技能奖励,这一次的技能奖励似乎开始有了一些要素化的苗

这个数字,几乎超过了他在其他相关要素的总和。

…………

而这影响是远的,它不仅仅只是外表的变化和属的差异。

盗贼要素,虽然说不上非常力。

而且作为限定小型形态的猫科生,扮演正面的冲锋角会显得有些尴尬。

只是,易看着自己当前的相关要素。

…………

所以说,个猫车党似乎也不错?

看着前犹如石质般冰冷的蜥蜴,他静静思索着。

以不怎么准的比喻来参考,200公斤的人相当于100公斤的人负重100公斤行日常活动。

并不排斥团队合作,但有时候那其实麻烦的。

他现在论单对单的战斗力,对当前的玩家应该是碾压的。

而在背刺和死亡掩盖之间,易有些迟疑。

死亡和灵魂要素,自然是力的。

而且其品质,是更为稀有的蓝

但毋庸置疑的,随着易质和力量的增长,他的型不由变得有些圆了。

鲁莽的技艺,与他的生命类型和战斗风格不怎么契合。

他寻思着,该如何开发相关的业务。

虽然噬元,能够让他获得一定的属成长。

但对于易来说,他已经对于自己猫科形态的培养有了颇为清晰的认知。

当然,这并不显得夸张。

先跃过了冲锋,作为一只以众的猫科存在。

只是在那蓬松的橘发下,其质逐渐变得敦实了……

就像同样是人类,100公斤和200公斤的存在是完全2个概念。

但参考作为中型生的人类,其标准质也只有10的话。

当然,在此之前,易觉得还是现将等级提升奖励的技能确定下来比较好。

从效果上来说,死亡掩盖的效果是力一些的。

但这成长,应该是无法超过族界限的。

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在这情况下,选择踏足另外一条陌生的路是需要慎重的。

作为小型生,这已经是不低的数值了。

而且,他并没有将自己的嗜血兽形态向战士发展。

很显然,搭相关要素的技能是一个趋势。

当然,实际的情况显然并不能那么糙地去行计划……

当然,前提是对方不动用自己在联中的相关能量。

毕竟,他还没有到达能够无视能枪械和炮火的程度。

现实不是游戏,侏儒战士和人战士在常态的情况下是两概念……

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