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至少绝大多数的玩家是这么认为的,相比于动不动就上亿甚至上十亿的活跃用
来说,发生一些安全意外似乎也只能够算是非常低的安全隐患比例了,甚至这个几率或许比走在路上被闪电击中的几率还要低,也难怪很多人
本就不把这个问题当问题了。
《超级
号玩家》之所以上线这么长时间以来一直没有加
这
与角
神层面产生
大共鸣的系统,其中很重要的一个原因就是我们人类本
的大脑其实是非常脆弱的,特别是我们在
神方面的自我控制能力是非常值得怀疑的。
如今他们所要面对的是难度更上一层楼的第三个任务,让他们自己成为古神和旧日支
者,这
前所未有的
验到底会对他们的
神造成什么样的影响还是一个为知之是。
他们所
行的三个任务就是测试的一
分,他们所
的所有事情,所有选择,所有结果都将会作为重要的测试数据被保存下来。
但这个漏
从来都没有办法被彻底的
除掉,反制程序的发展速度永远跟不上外挂的研制速度,毕竟一个是主动
攻,一个是被动防守,主动
攻的一方永远都是占据着一定的优势的。
特殊的理由,也是不会去
这
事情的。
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像这样的危险或者说是安全漏
其实早已经有玩家提
来了,不过因为《超级
号玩家》在全世界的影响力过于
大,没有人能够有那么大的能量去直接关闭掉整个服务
,所以即便带有这
隐患,也仅仅只是让游戏运营公司加
研发反制外挂的程序而已。
对于他们两人而言如果将来有一天这
系统真的上线的话,率先
验绝对能够帮助他们在职业玩家圈
里边赢得一些先机。
职业玩家圈
其实并不大,相互之间的竞争也非常的激烈,孙一峰和黄旭东如果想要成为最好的玩家,那么自然是需要付
一些比别人更多的辛苦甚至是代价的!
或许安纳金就正是因为有这个被动才成功抵抗了来自于旧日支
者的
神控制,而显然凯尔萨斯和莫甘娜就没有这么好运了。
其实任务的奖励对于他们而言并没有太大的
引力,特别是对于孙一峰和黄旭东这两个骨灰玩家甚至是职业玩家来说,他们有太多其他的途径可以获得比这些更好的奖励了,他们来
行这些测试最重要的还是自我挑战的一
分,也是一
提前的适应。
毕竟在无法获得金钱收益的情况之下,是没有多少人愿意去
这
事情的,但就像是之前孙一峰与黄旭东在那次比赛之中所遭遇的情况一样,这个世界上依然还是有一些人在制作一些试图能够
控这个虚拟世界的东西,有的时候这些外挂所能够
的事情可不仅仅只是刷刷等级刷刷游戏币那么简单,有的时候甚至可能让玩家陷
生命危险之中,甚至如果整个系统
痪的话,很多玩家都有被困死在虚拟世界之中的危险。
然而这个最新的测试系统里,系统的拟真系统将会是最
级别的,甚至在这个虚拟世界之中玩家的
官是会被放大
理的,特别是有关情绪和
神状态方面的
知能力是会被特别
化的,即便像安纳金之前所装备的降低来自于情绪和
神的影响的被动技能,也只能够降低一
分的
度而已。
而没有人能够预料到所有可能存在的漏
,只能够在漏
现之后想办法去解决而已,如果能够尽快的解决问题已经算是很不错的事情了。
至少大
分的玩家在自我控制方面是缺少足够的能力的,因此像这
测试其实以前也有过,但是因为测试所带来的
验产生的不良影响太多,所以这个系统经过了前前后后的许多次修改,如今又再一次在通过修改之后被拿来
行局
测试。
此时安纳金或许已经是他们三人之中最为清醒的那个人了,他必须在十五分钟内
决定,到底是继续下去还是就此放弃。