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第1章 宝wu系统(2/2)

其实,玩家的诉求很简单,作为游戏的消费者,玩家并不求被当上帝,只是希望游戏公司能把玩家当玩家,而不是韭菜。

不过胡力并没有觉到任何欣喜,而是的忧伤。

弃游还是不弃游,这是胡力的纠结。

对于游戏公司来说,游戏是为了赚钱,而游戏玩家就是可以割来割去的韭菜。

不过胡力并不是很看好这次玩家的集抗议,因为在整个游戏行业中,尽近些年玩家的付费意愿和付费能力持续提升,但是玩家始终是弱势群

所以大规模的玩家开始抗议此次更新,甚至成立了专门的玩家联盟。

这是为什么呢?

而《率土》的一个赛季有3个月,也就是说胡力需要4个赛季(1年)的时间,脱离现有团,闭门攒玉,放弃所有验也只能积攒8把稀世宝

一场玩家与游戏公司的博弈就此展开,你方唱罢我登场,各手段措施让胡力大开界。

从个说,对于平民,接下来的生存环境会变得极其恶劣,退游将是大分平民玩家的选择。

然而就算胡力能隐忍一年凑齐9把宝,又如何保证《率土》一年后不再其他类似的系统?

经过一天多的时间,胡力基本了解了这次宝系统的更新。

另一方面,宝系统所需的材料极难获得,烈的氪金属,想要快速获得材料必须需要使用大量玉符,这让月卡党未来的生存环境变的极为恶劣。

曾经,《率土》被玩家认为是最后的良心,如今这最后的良心也不存在了。

曾经各个游戏也都现过类似的各抗议,即使玩家取得暂时的胜利,但是最终获得胜利的依旧是游戏公司。

胡力很不理解,《率土》蒸蒸向上,游戏公司为何要如此杀取卵的举动,畅销榜前10还不满足么?

对于同盟理来说,这次更新会导致同盟成员大规模失。

所以胡力对这次更新极度不满意。

胡力的心咯噔一下,这个宝系统不会破坏现有的平衡吧。

因为胡力发现这次宝系统的更新,是对《率土》生态的一次严重破坏。

不仅胡力不满意,绝大分《率土》玩家队这次更新都不满意。

曾经让胡力引以为傲的《率土》生态将不复存在,同时这也意味着这个游戏将不再适合胡力。

这一天中,胡力不仅在自己的账号上研究宝系统,还游走于各个《率土》群,同时也观看了不同主播直播的《率土》。

游戏公司需要赚钱,这个所有玩家都能理解,毕竟不是公益。但是完全不顾及玩家的游戏验,就显得吃相太难看。

而《率土》又是一款以同盟为基础的游戏,自带,胡力又如何知一年后,曾经的小伙伴还剩下多少?

对于土豪,原有账号贬值,必须氪来15把稀世宝,才能保证战斗力,虽然不差这些钱,但是被氪很不

胡力决定再等一等,仔细了解一下宝材料的获取难度,不同宝的属等等,再重新判断一下这个宝系统的效果。

从整说,这次更新将破坏《率土》的现有生态平衡,导致大量玩家失。

加上最开始3288玉符购买的材料礼包,共9把稀世宝

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胡力大致算了一下,如果不追求稀世宝的效果,1把稀世宝的成本大致是2w玉到2.2w玉。

如果一个月卡党以放弃现有游戏验为代价,停掉所有玉符消耗,全力积攒玉符打造稀世宝,再加上游戏内各获得的材料,一个赛季也只能积攒2把稀世宝

各方消息汇总整理,总算让胡力对这次宝系统有了一定程度了了解。

也只有再拥有9把稀世宝之后,胡力才有可能在新的《率土》生态中找到位置。

一方面,宝系统成品效果很是恐怖,对现有游戏系影响极大,同时还导致现有账号在没有稀世宝的情况下都会现大幅度的贬值。

对于同盟成员来说,即便我能继续玩,但是曾经和我一起奋战多个赛季的小伙伴都渐渐离开游戏,只剩下我自己,又有什么意思?

细研究《率土》新的宝系统,胡力发现稀世宝的数值远比想象中的力。 [page]

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