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“幽州”,“幽州”和“兖州”并没有直接挨着,“幽州”只与两个
生州“冀州”、“并州”相连,不过这个就不详细说了。
《率土》虽然为玩家塑造的是一个开放的世界,但是《率土》的新区发展也一直有一些特定的规律。
比如,虽然玩家可以自由选择9个州作为
生
,但是《率土》s1赛季最
的州通常是“扬州”,10个s1赛季新区中,有7个区最终的征服盟是以扬州为
生
。
这个原因胡力也不太清楚,胡力接
《率土》的时候,扬州就是公认的新区最
州,然后玩家都认,选落地的时候,扬州落的人也就自然更多,扬州也就更
。
其次的
州是“益州”、“凉州”、“青州”。
再次是“荆州”
最后是“并州”、“冀州”、“幽州”、“徐州”。
对于“扬州”最容易拿到“征服奖励”的这个问题,胡力有一些自己的思考,却不知
有没有
理。
《率土》的地缘政治会造成一些非常有趣的现象:
资源州“雍州”辐
的3个州“并州”、“益州”、“凉州”更容易在战争中整合为一个整
。
资源州“豫州”辐
的3个州“荆州”、“扬州”、“徐州”更容易在战争中整合为一个整
。
资源州“兖州”辐
的3个州“青州”、“冀州”、“幽州”更容易在战争中整合为一个整
。
所以有些s1赛季会从最初的9州争霸逐渐过渡到三
鼎立,当然更多的s1赛季会因为各
各样的原因
现更多姿多彩的局势。
尤其是大区,因为每个州的人都很多,所以局势更加扑朔迷离。
《率土》的魅力也在于此,一切的一切都是每个玩家不同阶段的不同的选择汇聚在一起所形成的结果,所以只有
彩纷呈的《率土》,而没有千篇一律的《率土》。
在胡力接
《率土》的时候,《率土》的地图是有南北之分的,南方的地图
意盎然,而北方的地图白雪皑皑。
当然,北方在夏天的时候,地图也是绿
的,只有在冬天是白
的。
只是相对来说,南方的地图对新手玩家来说更容易辨别土地的资源分布,所以《率土》北方的4个州“青州”、“冀州”、“幽州”、“并州”相对来说,没那么受新手
迎。
而南方的5个州里边,最
的3个州是“扬州”、“益州”、“凉州”,而“益州”和“凉州”挨着,所以这两个州更难整合。
尤其“益州”是
名的易守难攻,自古就有“蜀
难,难于上青天”的诗句来形容益州。