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第13章 名将卡包(3/3)

玩家足够多后,运气好的和运气坏的玩家数量是相差不多的。

而假如同一个玩家卡字数足够多,运气会越来越趋于中间,不好不坏。

当然,如果比较熟悉《率土》的机制,是可以更有效的利用手中玉符卡的,以达到更好的效果。

胡力就有一自己的卡哲学,这是基于胡力只充月卡,导致玉符数量并不充裕,而衍生来的卡习惯。

其实简单的说,就是胡力只免费半价,不200玉一次的“名将卡包”和“天下大势”卡包,更不会去五连。

当然,像赛季奖励的“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,胡力还是会取的。

月卡玩家的玉非常缺,如果拿去五连了,那么必然会导致没有玉“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,而后者的价比更

很多玩家当玉符不够之后,会选择不半价攒玉,用来“征服卡包”等。

这样就相当于,你把用来半价的玉去五连了,这个对比就更明显了,一次半价100玉,五连需要950玉,相当于每次卡190玉。

也就是说这样的月卡玩家是放弃了100玉一次卡的机会,而选择了用190玉去一次卡。

当然,对于充值多的玩家是不用考虑这么多的,可谁叫胡力经济拮据呢!

《率土》中的玩家每获得一张五星武将卡,会在全区玩家的游戏页面中动展示,这个动条被玩家成为“公屏”。

666区因为是大区,所以开区后“公屏”还没有停过:

恭喜玩家“飜鬥魚”招募到5星武将【魏·荀彧·骑】

恭喜玩家“福丶起名”招募到5星武将【汉·灵帝·弓】

而每当有一个难心武将在“公屏”上飘过,就会引起玩家的一阵讨论。

游戏中有不同的频供玩家

世界频:全区服玩家都可以的频,每天每个玩家有10次免费机会,同盟理、网易会员等能够增加免费次数,超过次数后,每条发言需要5玉。

本州频:同一个州的玩家互相的频,胡力落地并州,就可以在州频和所有并州的玩家

同盟频:同一个盟的玩家互相的频,这个是玩家最多的频

自定义频:盟理可以自定义频拉同盟中的分玩家加该频,通常用来创建团频,以便同盟内,同一个团的玩家,团频也是玩家非常频繁的频

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