繁体
玩家足够多后,运气好的和运气坏的玩家数量是相差不多的。
而假如同一个玩家
卡字数足够多,运气会越来越趋于中间,不好不坏。
当然,如果比较熟悉《率土》的机制,是可以更有效的利用手中玉符
行
卡的,以达到更好的效果。
胡力就有一
自己的
卡哲学,这是基于胡力只充月卡,导致玉符数量并不充裕,而衍生
来的
卡习惯。
其实简单的说,就是胡力只
免费半价,不
200玉一次的“名将卡包”和“天下大势”卡包,更不会去
五连。
当然,像赛季奖励的“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,胡力还是会
取的。
月卡玩家的玉非常
缺,如果拿去
五连了,那么必然会导致没有玉
“征服卡包”、“割据卡包”以及特别节日的活动卡包,而后者的
价比更
。
很多玩家当玉符不够之后,会选择不
半价攒玉,用来
“征服卡包”等。
这样就相当于,你把用来
半价的玉去
五连了,这个对比就更明显了,一次半价100玉,
五连需要950玉,相当于每次
卡190玉。
也就是说这样
的月卡玩家是放弃了100玉
一次卡的机会,而选择了用190玉去
一次卡。
当然,对于充值多的玩家是不用考虑这么多的,可谁叫胡力经济拮据呢!
《率土》中的玩家每获得一张五星武将卡,会在全区玩家的游戏页面中
动展示,这个
动条被玩家成为“公屏”。
666区因为是大区,所以开区后“公屏”还没有停过:
恭喜玩家“飜鬥魚”招募到5星武将【魏·荀彧·骑】
恭喜玩家“福丶起名”招募到5星武将【汉·灵帝·弓】
而每当有一个难
的
心武将在“公屏”上飘过,就会引起玩家的一阵讨论。
游戏中有不同的频
供玩家
:
世界频
:全区服玩家都可以
的频
,每天每个玩家有10次免费机会,同盟
理、网易会员等能够增加免费次数,超过次数后,每条发言需要5玉。
本州频
:同一个州的玩家互相
的频
,胡力落地并州,就可以在州频和所有并州的玩家
。
同盟频
:同一个盟的玩家互相
的频
,这个是玩家
最多的频
。
自定义频
:盟
理可以自定义频
拉同盟中的
分玩家加
该频
,通常用来创建团频,以便同盟内,同一个团的玩家
,团频也是玩家
非常频繁的频
。