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“福丶起名”撤退后,就只剩下两队玩家驻守了,分别是“福丶铁甲依然”和“福丶酱油方少”。
尽
开荒磕磕绊绊,“福丶铁甲依然”依旧特别想试试自己的队伍战斗力如何。
所以尽
“福丶铁甲依然”很是
张,然而是否会
敌却是未知。
因为没有将“孙瑜”改成“甄洛”,“福丶酱油方少”
队的兵力足足有15600!
“福丶酱油方少”的队伍是7红的“
云禄 孙瑜 吕蒙”,没有转型“甄洛”,而是准备直接转型“嘟嘟”。
“福丶起名”的
队同样是“
云禄 甄洛 吕蒙”,8红,兵力为13200。
所以,“宿瀚元
掰”只能给
队征兵,从攻击转为防守。
“福丶铁甲依然”就是如此,开荒没有使用“吕蒙”,而是采用了胡力推荐的“群吕布”,第一队
“伪
氓队”。
因为胡力的蝴蝶效应,“铁甲依然在”不仅仅在s1赛季就改名成了“福丶铁甲依然”,在s1赛季末期也并没有卖号弃游,这显然是因为666区的结局也和前世不同。
因为视野的限制,「五福临门」的玩家是看不到“宿瀚元
掰”是否驻守的。
并且,「五福临门」先到的玩家已经开始和对方
上火了!
“福丶铁甲依然”目前的队伍
置还没有转型,是“群吕布 孙瑜 甄洛”,12红满红,兵力为14700。
不知
是红星的作用,还是纯粹的运气好,这场战斗依旧是“宿瀚元
掰”优势!
而就在这时,胡力也将
队派往了同一个位置驻守。
到了s2赛季,“福丶铁甲依然”再次为
卡
了不少钱,来保证自己的卡池
度。
而胡力和“福丶酱油方少”则继续驻守,保证链接地的安全。
相对于老玩家,因为对游戏不是很熟悉,没有经验,新人玩家更容易听取胡力的意见,采用一些不那么常用的队伍。
毕竟“宿瀚元
掰”曾经和胡力战过一场,战斗结果是大劣势。
这就让“宿瀚元
掰”很是为难,自己的
队刚打了一仗,本就兵力不足,这还遇到了一队兵力这么
的驻守队伍,压
不敢
征。
即便“宿瀚元
掰”特意换上战法“反计之策”来克制胡力的“群吕布”,在兵力不满的情况下,也并不能保证取得胜利。
除了“福丶铁甲依然”的
队外,还有“福丶杏
”和“福丶叽叽咕咕”2个
攻的箭
,但是“福丶铁甲依然”的
队会最先到达。
“宿瀚元
掰”卡免了自己一环的土地,所以现在「五福临门」的玩家只能驻守。
但是,当胡力的
队调到要
群之后,却发现“宿瀚元
掰”依旧未
于
守状态。
这次战斗结果同样是平局,“宿瀚元
掰”没有死武将,而“福丶起名”重伤2名武将。
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在胡力的
队到达驻守位置后,“宿瀚元
掰”就彻底没有了
攻的
望。
此时,「五福临门」的玩家领地已经
侵到了“宿瀚元
掰”的主城二环,只要再前
一步,就能直接威胁他的主城了!
己被沦陷前

守状态了。
胡力翻看了一下同盟战报,发现“福丶起名”在驻守二环地的时候和对方发生了一场战斗。
在“宿瀚元
掰”主城的一环地的免战状态消失后,“福丶铁甲依然”就秒回了驻守的队伍,改为
攻。
“宿瀚元
掰”在自己主城附近是有视野的,就用斯
达探路驻守阵容,结果探路到的是“福丶酱油方少”的队伍。