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但是
敌之后才发现,对面不知
什么时候,来了一队关妹
步驻守在了“油条”的嘟嘟上方。
前世的时候,胡力的队伍
度不
,每次都是选择跟在同盟大佬后边压晚1秒,大佬打平,胡力吃残队。
所以“鱼羊”还是有一定心里优势的,毕竟自己更红一些。
【同盟】福丶龙
:原来狐狸是捡了狗剩。
这几
方式是可以混合使用,以达到最佳效果。
毫无疑问,“鱼羊”的嘟嘟战败了,而“油条”的嘟嘟也只剩下50%兵力左右。
四、跟在大佬后
合压秒,有很大概率能够打到残队。
是“鱼羊”的
队先
敌的,“鱼羊”的嘟嘟已经被
到了13红,而“油条”的嘟嘟只有10红。
这
类型的玩家,同等卡池情况下,战斗力要比一直盯着战场的玩家弱上太多。
《率土》个人玩家,主力
队在战场上的
心
作,就是在尽量少的消耗自己
队的情况下,去尽量多的消灭敌方的有生力量。
毕竟,正常的战场上,会特意
费
力破这
压秒的玩家并不多。
二、不
是
攻还是驻守,都可以
据对方
队的行
速度来大致判断对方的
队类型,针对
的派
队战法。这个方式并不准确,只能大概判断。
【同盟】福丶狐狸分享了战报。
这样
的玩家,同等卡池下的武勋会更
。
活跃度
的玩家,在战场上是会挑队伍打的,会尽量找自己打的过的队伍打。
索
,“鱼羊”运气不错,直接将对方
步的关妹爆
了,但是自
的兵力也就只剩下60%左右,继续与“油条”的满兵嘟嘟战斗。
一、通过同盟战报,斯
达探路等方式确定敌方
队能否打过。
三、在初期队伍少的时候,尤其是敌方玩家只有一队主力的时候,可以直接记住自己能打过
队所属玩家的游戏昵称,然后去针对
的
攻或驻守。最好是还能记住对方
队的大致速度,以免被斯
达欺骗,浪费
力。尤其是当对方不止一队主力的时候,就更要记
队速度了。
一穿而过!
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胡力和“鱼羊”的压秒,终于撞到了敌方的驻守上。
开战报一看,胡力的“
氓队”直接战胜的“油条”的嘟嘟残队!
说这么多,还是看最后的战斗结果。
【同盟】福丶
速公鹿:狐狸666。
【同盟】福丶龙
:打了个残队,你还好意思说!
这
情况下,胡力的“
氓队”与“油条”的嘟嘟队接战了!
但是,能一直
度的盯着游戏界面的玩家毕竟是少数,这也是活跃玩家的宝贵之
。
【同盟】福丶鱼与羊:我把他打残了,让你捡漏了。
至于如何判断哪些
队自己能打,还是有一些方法的:
【同盟】福丶狐狸:谁说我打不过油条的,看我是不是打赢了!
可以是自己
队克制的队伍,比如嘟嘟打菜刀,魏骑打蜀步。
有的懒散玩家甚至就是上去驻守或者
攻一波,打平也不撤退,一直等到战败自动回来才征兵,征满兵继续。
胡力终于报仇了!
。 [page]
【同盟】福丶苏哥:那么问题来了,谁是狗?
【同盟】福丶狐狸:别
那么多,我是不是打赢了吧。
不知
为何,胡力突然又回想起来了早餐的味
,嗯,更香了!
也可以是对方打残的兵力不
的队伍。