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【八阵图】剧本和其他征服赛季剧本不同,有非常多的城池是在迷雾里边,打城效率的
低跟太守铺路的能力就直接挂钩了。
但是,各个同盟打城效率不同,随着时间的推移,差距渐渐的拉开了。
世间之事,真是妙不可言!
至于铺路,“五福临门”还真没怕过谁,别说x339区,就
没错,在“君云阙”
理们的想法里边,大概是认为,自己在“五福临门”
上占到的便宜,肯定不如“策
弘毅”在“自由之翼”
上占到的便宜大,为了第二场与“策
弘毅”的战斗考虑,才提
了这个规则。
想提升打城的效率,那同盟里边就必须有足够多的太守24小时连轴在迷雾里边铺路才行!
战斗连个影
都没有,其他同盟的
理们,对此也没有什么异议,也就这么定下来了。
这恰恰验证了“君云阙”
理们赛季的预测,那就是“策
弘毅”第一战的难度要比自己小得多。 [page]
作为x339区中仅有的2个
整合同盟,“君云阙”自然而然的将“策
弘毅”作为自己最主要的对手。
其实,单论打城,对于已经渡过发育初期阶段的4个同盟来说,都不是什么难题,彼此效率有差距的最主要原因还是【八阵图】剧本。
当然,即便开荒速度不如“五福临门”,“君云阙”的
理们依旧不认为自己会输给“五福临门”,
定的认为自
能够获胜。
所以,“君云阙”提
的每次战斗后归还其他同盟
生州城池的规则,看似是削弱了自
,其实更多是为了削弱“策
弘毅”!
没错,这
劳心劳力的活,直接扔给了同盟
理中的女玩家们,男玩家们表示心安理得!
所以,哪怕第一场是和“五福临门”对战,但是“君云阙”的
理们已经在提前考虑和“策
弘毅”的对战安排了!
这一下
就将4个同盟的打城速度给拉开了,最开始1到2天还好,差距不明显,之后就完全不在一个频率上了。
这一
就是对各个同盟
理的考验了,每个城安排多少人员去打更合适,先打哪个迷雾郡城更划算,都是需要认真规划的。
虽然不把“五福临门”和“自由之翼”放在
里,但是两个同盟的战斗力对比,大家公认还是名气更大的“五福临门”要
一些。
“君云阙”的
理们想到了千千万万,却没想到自己打输了,自己反而成为了这个规则的最直接受益者。
至于“五福临门”和“自由之翼”,那还不是随随便便就能打赢?
毕竟打城节奏安排的再密集,也要先铺路到城池边上才行!
“君云阙”的
理们对自己的第一场战斗是非常放心的,认为自己一定会打赢“五福临门”,却依然是第1个提
了这个规则的。
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对于【八阵图】剧本的打城来说,还有一
和其他剧本不同,那就是迷雾里边的城池都不是在城池附近起要
的,而是需要远
!
但是,开区之后,“五福临门”开荒一
当先,着实让“君云阙”的
理们吓了一
。
对于自己提
的归还系统城池规则,“君云阙”
理们认为自己太机智了,不然就吃大亏了,便宜都让“策
弘毅”给占了!
机关算尽太聪明,反误了卿卿
命。
在城池规划方面,也许“五福临门”不是x339区里边最
的,但是也绝对差不到哪里去,主要是由心思细腻的“j丶安然”负责,“天使奥斯卡”和“国士丨羽
”协助。
这样一来,第一场战斗,“君云阙”的阻力就要比“策
弘毅”更大一些。
接下来的一段时间里边,整个x339区都陷
了疯狂打城的浪
,4个同盟互不相让,世界频
上占领系统城池的消息此起彼伏。
而且,首先由纸面实力更
的自己提
,也能顺便给同是昊系敌人的“五福临门”卖个好,显示一下自己的大气!
胡力自己思考了一下,认为“君云阙”
理们提
这一个规则,最大的可能是因为“策
弘毅”。
而开荒数据上能够看
,“五福临门”的
玩家要比“自由之翼”
太多。
只要打赢“策
弘毅”,“君云阙”就是x339区的最终胜者。