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看之下
觉这一
连招没啥,不过当他自己也尝试着打了这一
连招之后,却发现在伤害面板上,对面这个假人的连招伤害要
很多,并且打完这
连招的用时也比他短了那么0.8秒的样
。
他再回
看这个连招,发现这个“假人”的连招比他自己用的时候要
畅一些。
虽然他自己的劫以及够熟练了,自认也是一个老影
之主,可不得不承认,这个影
的劫用起来比他自己
畅得多。
最主要的是,这一
下来,不
是手里剑还是平a亦或者鬼斩,这劫都是打的爆
。
这是劫打近战英雄时的经典爆
连招,q
,然后起
aea。
利用技能来抵消两次平a之间的僵直,好成功的在最短的时间内打
最
最连贯的伤害。
但这一
虽然用的人很多,可很少有人能把一整
的时间控制在两秒之内的。
刚刚凌云打完这一
连招,一共用了2.5秒,可这个“影
”却只
了1.7秒。
可不要小看了这块
来的0.8秒,有这时间就能多打
来一个平a或者说比敌人快一步的用
技能来,一步快、步步快,
手过招都是在这
细微的地方见真章的。
过了几秒,凌云就看到对面的“影
”再一次的打
了另外一
连招。
贴脸a的瞬间放
影分
在他的
后,随即一个双手里剑和双鬼斩,
接着二段影分
位移,再a。
这一
一样是劫的基本连招,但难度就要
不少了。
首先是反应速度,得在敌人反应过来之前打完这一
,不然别人在鬼斩
来之前就拉开
位的话,这一
的伤害就要少很多了;然后就是双手里剑的
准度了,劫这英雄一q和俩q甚至三q之前的伤害区别可是很大的。
特别是在有大招之后,对于技能命中率的要求更
。
一个只有大招,但qea都空了劫,那伤害可低得一批。
后面这个影
有连续给凌云演示了“三
聚
”、“错位攻击”等等
作
越来越
的连招,而无一例外,这些连招都有一个特
,那就是在尽可能的保证能爆
。
其实现在在近战的战斗当中,很少有玩家和选手有爆
的意识。
大家都是想着把技能还有普攻打到对面的
上就算成功,只要装备好,破甲堆得
,后期爆
和不爆
区别差不多就是在双倍伤害那里。
但大家又不是那
经过专业训练的搏击选手或者军人什么的,打架的时候没有那么多
路,更多还是在技能拼光之后一边互相平a、对刀、对拳,然后等下一波的技能cd好了之后再开始真正意义上的战斗。
即便是职业选手之间的比拼,更多的还是看打架的意识、走位以及技能准确度。
但在平a上面,除开远程的英雄,重视的都不够。
倒不是说打架不知
平a,而是关于平a的章法,基本上四舍五
约等于没有。
同样是平a,如果能在同样的攻速之下,多挥一刀甚至两刀呢?
这就是优势。