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最开始那一批女玩家几乎都在
毅邪恶功法的摧残下全
死掉了。
如果没有靠山,恐怕连最基本的
探索都很难
到,几乎死路一条。
后来
毅就发现随着跟同一个女玩家双修次数增多,他的僵直状态时间越来越短,修为提升却越来越少,女玩家们僵直时间越来越长,修为提升却越来越多。
整个宗派都围绕着双修开展业务,而现在这些女玩家,生存技能基本上没学多少,每天产生的少有的灵力也全
用作提升损己利人的双修功法。
于浩尽
对她们充满同情,但你要让他收这么一大家
“不良人”,他可是不愿意的。
这可不是一般的男
女乐。
然后就有个很厉害的女玩家把
毅绑了,
行和
毅谈恋
,打算把这个工
人留在自己
边,防止
现什么变故。
再加上他那还算灵光的
脑,庞大的“青楼”随之建起。
但
毅也是刚脱狼
又
虎
。
毅豢兽起家,陆续偷偷试了蛊虫、迷心药之类,最后还是找到机会把那些女玩家给控制住了。
对
毅的看守也日渐松懈。
此时的
毅被女人们摧残过的
毅已经不复初来乍到时老实人的纯洁了。
说白了就是炉鼎。
这就给
毅提供了长期跟一些女玩家接
的机会。
尽
杀
毅并不是为了救她们,但现在顺手
好事后,如果把她们扔这不
反而变相等于害了她们。
她们
行把
毅绑在宗派里天天

行双修。
然后
毅就开始利用手上女玩家们的资源收购一些比较邪恶的双修术法,来采
补
。
于浩数了数,这样的女
足足有二十四个。
但最要命的是,长期和
毅双修的女玩家们发现自己如果哪天不和
毅双修,修为不但不会提升,反而会下降。
想办法合起伙把这个很厉害的女玩家杀了,把
毅救了
来。
最终形成“控制女玩家”——“
着被控制的女玩家们学习损己利人的双修功法”——“卖女玩家们的双修修为给其他玩家。”的商业利益链条。
有的女
社会功能还算健全,但很多人几乎完全丧失了秘境的生存探索能力。
一的副作用就是双修结束的三十分钟内,双修的两人会
僵直状态。
其他女玩家得不到双修滋养,修为下降,立
就不
了。
在这三十分钟内,两人修为迅速提
,但
动弹不得。
在这些女修
里,
毅已然是增加了修为的香饽饽。
那岂不成了究极接盘侠?
毅并不满足于此,发现只要用好双修,不
是修为还是资源都唾手可得。
普通的雪、月阁券可能只是单纯的服务,可风、
阁券都是卖女
修为。
和
毅双修的女修会
一段时间僵直,这段时间其实
危险,但由于
毅也
于僵直状态,所以大家也没怎么在意,没人知
毅的僵直时间越来越短。
他啥也不缺,既对和这些女人双修没兴趣,也不愿意白白养这么一群吃
饭的。
很多女玩家为了贪图修为的快速增长,便和看起来老实
的
毅维持长期的双修关系。
看着面前二十四个女玩家,于浩脑中灵光一闪,不知怎的,鬼使神差间他还真想到了一个究极好主意!