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和酒桶打,这一波反野,可谓是
悍,凶残。
辅助:
酋长vs魂锁典狱长
igvsv5,ig胜利。
一下
,中路陷
劣势。
酒桶
ap,打极致的伤害。
中路再次阵亡,从而让小东北的中路爆炸。
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大虫
ap?
所有人都过来,上路两个人没有过来,他们在认真补刀。
下路:圣枪游侠vs逆羽

凶残压过去,以血还血。
中路:疾风剑豪vs诡术妖姬
中路是一个例外,ig的阵容选择
来,有一个弊端,没有ap伤害。
上路和平发育,不发生争斗。
打野:酒桶vs狂战士
加上ig的下路解放了锤石,游走。
优势从开始持续,一直到结束。
ig死了酒桶一个人,其他三个人都拿到了人
,一人一个。
四打四。
被ig打了一波一换三,可谓是大赚。
狂战士去了,反野。
用
作秀炸全场。
阵容选择完毕,上路,拿到当下版本的
势英雄。
一个人
两个助攻的亚索,其中一个是一血,本来打妖姬是劣势的,补充状态之后,
上挂着
buff,打人很痛。
ig崩了,中路妖姬陷
劣势,从而影响到了一把比赛。
带
一波大节奏,打死了妖姬一次。
v5都是
于劣势之中,没有起来过。
一瞬间,打架变成了团战,四打四。
我有双buff,不怕换,装备也领先。
打野是最激烈的地方,一开始,双方就开始针对对方,狂战士鲁莽,v5是蓝
方,一级红开,必须是红开,狂战士吃了红,直奔对方野区去。
说实话,ap大虫
伤害是
,能
到一
技能秒人。
一血被中路亚索拿到,多了四百块。
只要我e得够快,队友的问号跟不上我。
比分1:0。
就像是爸爸打儿
一样简单,mvp给到了
的亚索,打
了最
输
。
ig队伍打的是个人实力,每个人都想打
一片天。
ig果然和陈江料想的一样,大虫

。
坦度不足,很容易被针对。
打
,看样
是不打算
架。
打野的节奏丢失,上路陈江抗压是很好,一个人
着对面所有人输
,还是不行。
中单没有ap伤害,酒桶补充,还是不够,那么会在上路增加。
ig中路起飞,亚索起飞。
引了中路和下路过去。
自己队友太脆了,对面的人杀自己后排像是砍瓜切菜一样简单。
比赛
行到了24分钟,大龙被ig拿下。
ig毫不留情拿下第一把比赛的胜利。
恐惧vs山隐之焰
v5自此不能反抗。
计算时间,自己打完红,对面酒桶应该在打三狼。
缺少了最主要的ap伤害,他们不会为了阵容而选择英雄,几乎上都是为了自己而选择。
酒桶有击飞,亚索可以接大招,两人在野区内肆无忌惮。
速度太快了,谁也想不到ig如此快速解决战斗。
中路是一个意外,拿
了压缩,一个充满了快乐的男人。
陈江皱眉,不太可能,打自己还
ap,那不是少了一个前排。
前期。
打野路线分析得很仔细。
一改之前的劣势,
合自己家的打野反野。
ig用两个人换了四个人,打
一波完
团战。
比赛,
尾声。