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石”。
境界差距不算太大,这让雷恩能更准确都
悟初
世界超凡的那
阶位威压,还有他那并未稳固的“拳意”到底是什么... [page]
而且,最重要的是,他们又相互都打不死。
乌姆打不死雷恩,而雷恩也短时间内打不死乌姆(只能耗血)。
又是生死大仇,所以乌姆必定不会留手。
他想杀掉雷恩,必定会手段齐
,各
奥义,杀手锏,秘技都不会藏着掖着...
这就是最好的对手。
......
然后,剩下的就
给系统了。
雷恩不觉得自己悟
多
,也没觉得他学习能力多
,但...系统会抄啊。
一遍学不会,那就一百遍。
对于别人来说,一个好的对手难逢难遇,杀了,想再遇到就难了。
可对于拥有“智脑”的雷恩来说,只要系统捕捉了足够多的数据,在梦境中,就可以完全复制
那个对手,然后日夜陪练。
所以,雷恩挨这顿揍,也是在“收集数据”。
等到系统完全记录了乌姆的数据,那么在梦境中,他就有了一个永远可以陪练的对手!
梦境中二十倍的训练时间,最合适的对手,无所顾忌的死战...
那样,他自己的格斗技巧就会在短时间内熟练度暴涨。
这才是乌姆这家伙,在雷恩
里最大的价值。
而不是单纯地杀掉他!
.......
从一开始,乌姆没能力秒杀掉雷恩的时候,其实战斗就已经注定了结局。
雷恩的“神刚境”
门之后,“铜
金
”也初窥门径,
防御直接上了一个大台阶。
以前火枪
弹还会嵌
肌
里,现在只要斗气没耗尽,连
肤都不能击穿。
乌姆的攻势确实很
,正常三阶怕是几拳就打死了。
但对于雷恩来说,只要不是瞬间毙命的伤势,都不是问题。
内脏震裂,罡线
合...
肌
崩断,罡线
合...
血
炸裂,罡线
合...
范围
伤势,【神愈术】直接覆盖
治疗。
所以到最后,其实就变成了两人的斗气比拼。
雷恩因为“气功师一脉”的斗气加成,和那“成熟
血线虫”的原因,让他现在拥有了同阶五倍左右斗气量,这正好刚迈
四阶的乌姆相差不多。
可斗气恢复,两者就有差距了。
【神力图腾】侧重力量上的增幅和
悟,虽然也有一些斗气恢复。可比【雷之图腾】这
元素图腾来说,二者的斗气恢复效率差的太远。
而且,
照智脑系统的数据分析,还有一个结论。
假设格斗家成100
伤害需要消耗100
斗气,那么用【神愈术】治好这100
伤势,最多只用消耗60
斗气。
所以的
结论,战斗系
妈打持久战,绝对比任何纯爆发超凡职业更
!
也就是说,乌姆打雷恩一拳消耗的斗气,和雷恩自己治愈自己所消耗的,要少很多。
一个消耗多,恢复慢;
一个消耗少,恢复快;