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第一百五十五章、等级上限了(2/2)

所以,很多情况下,打都没有什么特殊效果,尤为明显的就是虫族。

二是目标小,对度要求太,不利于快速击,快速转移,还容易被发现大致方位,对己方不利。

3秒钟的时间不长,但已经足够一个训练有素的突击手,把一整个弹夹倾泻完毕了。

(稀有天赋):当攻击命中目标时(即使并非弱位),额外造成伤害及3秒钟眩

当连续命中时,后一次伤害比前次伤害额外增加,眩时间额外增加1秒。

所以,叶勋很脆的选择了这次现的稀有天赋“爆”。

但是,任何一个狙击手都有挑战更难度的渴望,这情况下,爆就是大多数狙击手证明自己的手段。

但无疑,这天赋的作用也是最小的,准天赋只能提5%的永久命中率,在叶勋通过新手训练营时就曾经获得过这奖励天赋。

因此,哪怕叶勋光是从迈达蒙的空间戒指里就获取了远不止200金币的财富,现在让他打这一针,他还是有些犹豫。

而且,这天赋药剂有一定的副作用,会在一定程度上影响日后的潜力。

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不过价格上嘛,就有些让人难以接受了,哪怕是最垃圾的准天赋,一针也要200金币,叶勋之前是舍不得的。

一个很浅显易懂,简单暴,但哪怕是传奇职业的狙击手也会很喜的天赋。

但是作为稀有天赋,爆能够确认对方无论是不是弱,都会受到额外伤害,且要被眩3秒钟。

比如升级需要的职业经验增加,获得好天赋的概率降低,日后再没办法使用天赋药剂等等。

叶勋不认为自己残忍好杀,但他每次瞄准的时候,依然会下意识的对准敌人的

当然,也还有额外的天赋获得渠,比如联盟开发的不同类天赋药剂,打一针下去就能获取相关天赋。

在蓝星的时候,叶勋的师傅就常常教导他,打人的时候朝打,不要打

一个是打致死率,不符合人主义神。

说起来,弹痕需要两次击命中同一个弹孔,对命中是有极的要求的,应该是满足阶需求的,但关键是叶勋不敢赌啊。

更何况,只要中了第一个3秒钟,那这个狙击手就完全有能力让他的对手永远的眩下去,直到死亡之后彻底解脱。

而如果一定要打一针才能阶,那么一个价值200金币的准天赋,和一个价值1000金币以上,还有军衔和军功需求的稀有天赋哪个更便宜,叶勋还是很清楚的。

距离的要求都不

想了半天,最终叶勋还是没舍得浪费这次现的稀有天赋,毕竟其他两个天赋也不是百分百相关。

只不过,叶勋选择了满分才能获得的弹痕,以至于现在被卡在了天赋之上。

作为人族,当然是致命位,但在这个世界,有为数不少的生,长一个来完全就是为了气的。

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