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而老夫
就只能预判,或者用一技能掐准距离将关羽的奔跑状态打断,不过经试验证明,这一般很难。
而面对了关羽这样的英雄,他的一技能是没有前摇的,说劈就劈。
“直接上!别让他们推塔!”
很少有
端局的关羽在劈人的时候是直直地冲过去来一刀的。
但是,米托和快快完
的
合,让ai的小算盘再一次被粉碎。
而曜虽然技能冷却时间比较快,位移技能也是
里胡哨,但也
不住貂蝉cd极短的一二技能,于是也活生生地被貂蝉黏死。
刚复活的关羽又骑着赤兔
奔袭而来。
这一刀林溪稍微调整了距离,把王昭君往靠近红
方中路一塔的方向劈。
随着林溪这波再一次杀掉王昭君,人类队和ai队的人
大比分也来到了15:6,人类队杀了15个人
。
ai的优势之一就是能够极限闪避技能,这就造成他们不屑于预判这
作。
到下路了,索
就没有去帮忙,而是在清完下路兵线后,跟着自己家的兵线一起
攻林溪一方的下路防御塔。
貂蝉虽然血量不
,但是也
跟节奏,一个二技能加一技能黏住
和曜两人。
卡了个盲视野,在狂铁提供的视野下,林溪算准距离,二技能踩过去,将
的人
收下。
“能行能行!”
而很多英雄的技能都是有前摇的,比如像王昭君的技能,施法的时候总是要抬手的吧,而ai反应快到离谱,能够在王昭君抬手的一瞬间就将其躲开。
狂铁继续黏上
,此时的
已经没有二技能的位移,完全就是一个移动的沙包,杀死只是时间问题。
就是因为这个前摇问题。
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快快的狂铁将王昭君赶走后,便一路往下,看到曜和
就直接上去打。
连前世那个玩老夫
的男人都说关羽难打。
狂铁毕竟没有红buff,又没有能够让
减速的技能,追着
打了几下,就发现有
追不上
了。
“你去杀
!”
为什么?
米托和快快开始互相
合了起来。
“来了来了!”
关羽打老夫
,关羽完全可以无限假动作骗
老夫
的二技能,然后就可以压制着打了。
这波ai仿佛看
了人类的想法,
合度极
,
往上走,而曜却往下走,曜的血量要
些,如果貂蝉和狂铁两个人一
脑地去追着
打,那么曜就极有可能逃生。
刚杀掉
,林溪回
一看,王昭君竟然在离自己只有半个屏幕的距离,连忙调转
,开启大招,跑没两步,关羽在大招的加持下又是
了奔跑状态。
之所以不在林溪一刀下去的瞬间
闪现,这里面的缘由就很多了。
又要打运营了。 [page]
而林溪自己一人,也就是关羽,竟然已经杀了7个之多!
然后对着王昭君就是一刀!
“黑哥,快过来!来给这个
一刀!”
王昭君很果断,刚被劈一刀
上就
了闪现。