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随着时间的推移,这
补偿反应就变成了条件反应。换言之,在与使用药
通常相联系的情境(cs)中,机
会对药
的预期效应
生理准备(cr)。由于在那
情境下,有机
必须消耗一定量的药
克服补偿反应,才会开始
现“正”效应,因而抗药力便提
了。
(3)利用经典条件作用
学习过程能够影响机
的免疫能力。
罗伯特?阿德:习得联结本
就足以导致免疫系统的抑制,使实验组老鼠更易受到多
疾病的攻击。学习效应是如此
烈以至于在后来的研究中,一些老鼠仅仅是喝了糖
溶
便死掉了。
心理神经免疫学(psychoneuroimmunology):经典条件作用可以用来调节免疫系统的功能。
研究领域的目标之一就是发现一些技术,利用条件反
来替代大剂量的药
治疗。
服药真实的常现仪式可以作为cs,所以当它开始预言ucs——药
时——其行动本
即可诱发降低血压的反应。这样,安
剂——无须给予有效
质便能再现服药仪式化情形——即能诱发有益的机
反应。
三、作
条件作用:对行为结果的学习
1、效果律
学习是情境中的刺激和动
学会
的反应之间建立的一
联想:刺激—反应联结。
s—r,联结学习是随着动
通过盲目的尝试错误
验到动作的结果之后,以一
机械的方式逐渐自动产生的。导致满意结果的行为
现的频率逐渐增加。桑代克将这
行为与结果之间的关系称为效果律bsp;2、行为的实验分析
斯金纳:
作
条件作用(operantconditioning)
作
行为(operant)指的是任何有机
自发的,而不是由特定刺激诱发的,能够
照它作用于环境可观察的结果来描述它的特
的行为。
行为将来
现的可能
可以通过
纵它们对环境作用的结果来增加或减少。
作
条件作用,作为行为产生的环境结果的函数,就可以矫正不同类型的
作
行为概率。在许多
作
行为实验中,测量的兴趣是动
在一段时间里能表现
多少次特定的行为。
3、
化相依
化相倚(reinforcementcontingency)是指某一反应和它产生的环境变化之间的一致
关系。
(1)
和

化
化
(reinforcer)即与行为相倚的——随时间的推移能增加行为
现可能
的任何刺激。
化即在反应之后呈现
化
。
当某一行为之后伴随着喜
刺激
现时,我们称这一事件为

化(positivereinforcement)。当某一行为之后伴随着讨厌刺激的解除时,我们称这一事件为

化(negativereinforcement)。


化和

化都能增
在它们之前
现的行为反应的可能
。

化通过继反应之后呈现令人喜
的刺激而增
行为反应的频率。

化则相反,它通过解除、减少或阻止反应之后
现讨厌刺激来增
行为反应的可能
。
若将
化消除,
作
消退(operantextinction)就会
现。因而,如果某一行为不再产生可预期的结果,那么它就会退回到
作
条件作用之前的
平——它就消失了。
(2)
和
惩罚
惩罚
(punisher)是在反应之后施加惩罚
,任何一
刺激——当它伴随在某一反应之后
现时——能降低该反应以后发生的概率。某一行为之后伴随着讨厌刺激
时,我们称这一事件为
惩罚(positivepunishment)。
当某一行为之后伴随着喜
刺激的去除时,我们称这一事件为
惩罚(negativepunishment)。
(3)辨别刺激与泛化
某些先于特定反应的刺激——辨别
刺激(discriminativestimuli)——通过
化或惩罚相结合便可以设定行为发生的背景。
斯金纳将辨别
刺激—行为—结果这一序列称为三项相倚(three…termcontingency)。
辨别
刺激
现时
纵行为的结果,可以对行为
行
有力的控制。