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第八百三十六章,四臂骸将(2/3)

【固有技能:级战斗通,级战槌通,级重甲通,初级土系法术通。】→【未确认】←【固有技能:级剑术通,级盾牌通,级长矛通,级战斧通,级战斗通。】

【天生四臂】:该单位拥有四条手臂,可以同时佩四件武

这条不错,直接增加了属,而且土系法抗还加了75%。

族特:亡灵,空骨架,光系弱,护石肤,天生四臂】

结束,便是选择技能。

阵营选择,方浩直接选择了‘亡灵’。

这条属,其实很不错。 [page]

这个好,方浩就喜这个。

生灵需要吃饭,而这个时代植依旧是一个较大的难题。

这一,还真是化的。

【怪异恐吓】:造型怪异,会让看见的人产生恐惧,随机产生惊恐、慌等混情绪。

但这一条,对前的新兵,却没有太明显的帮助。

一个盾牌拦着,其余几个一阵

没达到完全免疫,但这个数字也很多了。

亡灵本来就免疫许多生灵状态,毒素和加倍疼痛,压就没有用。

方浩看着两侧的属思了一下。

这让方浩的睛,瞪大了几分。

如果真的招募百万生灵兵,瞬间就能将方浩吃垮,甚至会导致领地内直接崩溃。

如果合成来,是那没有灵魂火的兵神控制和灵魂扰,也就没用了。

造型怪异恐怖,其实在战场上,是一条很常见的情况。

下一项是【族特】,这一条给了限制,最大五项。

自己选的,也只剩下两个了。

没有急着选,而是先查看相应的属

所以,亡灵是必选的一项。

【护石肤】:天生土系防御护甲,理抗 50%,法抗 35%,土系法抗 75%。

特殊族的血脉,都能提供很的加成。

但这条,方浩觉一般。

不死战将。】

名称,先空置呢,起名这些东西太麻烦了。

【阵营:亡灵】

陌生的特有两个,分别是‘怪异恐吓’和‘天生四臂’。

之所以选择亡灵,主要还是粮问题。

现在自己的敌人,也并非是普通生灵,这靠吓唬别人取得优势,显然不太可能。

查看完特,心里也就有了想法。

神国近卫的特看完,接下来便是‘刑冥骸将’的特

只不过,土系法使用者比较少,不怎么常见。

直接选择。

人血脉】:神控制、灵魂扰、诅咒、毒素、加倍疼痛等负面属 35%,理抗 15%,法抗 10%。

兵营的兵前。

所以这条先不考虑。

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尤其是对付生灵,长相恐怖怪异,敌人看见你,可能转都逃了,达到不战而胜的结果。

并非是直接将两张图纸合并,而是需要自行选择相应的属,拼凑自己需要兵的属

应该是只允许,选择五个特

原来‘合成’是指这个意思啊。

最大选

神国近卫的特有两个。

而,阵营选择亡灵后,特中,自动便增加了‘亡灵’‘空骨架’‘光系弱’三条特

这个属,应该是与四颗颅有关。

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