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资料 帝国时代(3/5)

争中效果不明显。(轻型投石车—中型投石车-重型投石车)投石车系列,可制攻击生命50-105攻击力40-75随级别而定,攻击距离7-12(c版最11)。对付弓兵和投矛的好武.缺是速度太慢(蒙古除外).朝鲜投石车距离 2(组队再 1,c版再-1囧),凯尔特投石车生命值攻击速率加快。(轻型攻城冲车—中型攻城冲车-重型攻城冲车)攻城冲车,在帝王时代攻城武厂里生产,适合带上5个攻城,不过移动速度太慢,需要机动兵保护,【不适合战场作战】和火炮一样。(火炮)大的攻城武,要升级在大学里【化学】(土耳其无需升级),无法制攻击,速度太慢,是摧毁建筑的极佳兵。(弩炮-重型弩炮)攻城武,好是混战时发伤不到自己的士兵,缺是升级太贵,速度太慢。台湾微在推《世纪帝国ii》的繁中文版时,也将游戏中的语音改成中文音,在战役模式的过场说明上,以及语音谈方面的音是由台湾艺人陶晶莹

之最

最佳护甲(减少搏伤害):锐条顿武士护甲10 3最佳盾牌(减少弓箭伤害):锐哥特近卫军盾牌8 2血最厚:锐战象,hp600 20最佳弓箭:锐诸葛弩,8 6,锐龙战舰9 4价比较锐日本武士:12 4,对特殊兵 23攻击克制王:锐甲胄骑兵:12 2,对所有步兵 22攻击 40%速度程最远:日本投石机程16 1攻击速度最快:火战舰,1击/0.25秒

相克

比较明显的相克关系有:剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵长枪兵克轻骑兵,骆驼兵步弓手克剑士,长枪兵,骑兵手散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵手骑兵手克剑士,长枪兵火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵手,轻骑兵轻骑兵克散兵,攻城械骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城武骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城武攻城武克所有轻型远距离攻击兵大型战舰克爆破船,炮舰爆破船克火船,炮舰火船克炮舰另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特所造成的差异:一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,锐散兵比长剑士多35%,锐散兵获胜。在这里推荐一拜占的打法,以散兵作为主力,以少量长枪兵,在升级城堡时代后以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最的兵,敌人城镇中心每一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵攻的例。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。步弓手克骑兵手,原因在于较低的训练价格和较远的程,在城堡时代弩手比骑兵手的攻击距离多2。不过蒙古的骑手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡程,不过对付级别的骑兵或投石车还是不行。拜占的金甲骑兵也许是效用最全面的一骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12攻击力。中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为据最近的es消息,连续发的弓箭中,除了第一下是照基本攻击力计算之外,其余的一律以3攻击力计算,就是说如果中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌

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